****** Gravity Team by Blastwase ******
La logica del team è abbastanza complicata, in quanto presuppone una discreta conoscenza dei possibili avversari e soprattutto degli Sweep che si possono presentare, siano essi fisici o speciali, oppure semplicemente del tipo di mossa che lo sweep possa usare.
Inoltre si basa sugli effetti della Gravity, ovvero la possibilità di colpire chiunque con L'EQ, e di questo beneficio trae vantaggio anche la Stealth Rock. Inoltre la Gravity alza la precisione di tutte le mosse(il Blizzard ad esempio ha il 100% di colpire invece del 70%, e il Dynamich Punch ha l'82% invece del 50%).
Il team dispone inoltre anche di un phazer per amplificare gli effetti dati dalle Spikes e dalla SRock e inoltre si basa anche di un sistema Rest + Heal Bell possibile grazie alla presenza di Celebi in versione Cleric.
Bene, ecco il team!!
Inoltre si basa sugli effetti della Gravity, ovvero la possibilità di colpire chiunque con L'EQ, e di questo beneficio trae vantaggio anche la Stealth Rock. Inoltre la Gravity alza la precisione di tutte le mosse(il Blizzard ad esempio ha il 100% di colpire invece del 70%, e il Dynamich Punch ha l'82% invece del 50%).
Il team dispone inoltre anche di un phazer per amplificare gli effetti dati dalle Spikes e dalla SRock e inoltre si basa anche di un sistema Rest + Heal Bell possibile grazie alla presenza di Celebi in versione Cleric.
Bene, ecco il team!!






Hippodown @ Leftovers

Impish Nature
EVs: 252 HP / 168 Def / 88 SpD
Ability: Sandstream
- EQ
- Roar
- Slack Off
- Stealth Rock
Hippodown è il lead del team. Svolge il ruolo di Mixed Wall, di Spiker ed è molto utile per svariati motivi: può usare Roar, con il quale fare svariati danni agli avversari a causa delle Spike e della SRock, può ricuperare vita grazie allo Slack Off e l'EQ può colpire chiunquese c'è in azione la Gravity.
Blissey @ Leftovers

Calm Nature
EVs: 252 HP /120 SpA / 136 SpD
Ability: Natural Cure
- Blizzard
- Gravity
- Toxic
- Softboiled
Blissey è il Wall Speciale del team. E' il primo Gravity User del team, e dispone di varie mosse come Blizzard, le cui probabilità sono molto alzate grazie alla Gravity, Softboiled, che serve per far ricuperare vita a Blissey e infine il Dynamich Punch che serve per un ipotetico Blissey vs Blissey.
Skarmory @ Shed Shell

Impish Nature
EVs: 252 HP / 236 Def / 16 Spe
Ability: Keen eye
- Spike
- SRock
- Roost
- Whirlwind
Skarmory, manco a dirlo, è il phazer del team. Grazie alla sua ottima difesa e alle sue poche debolezze riesce a svolgere eccellentemente il ruolo sia di Wall fisico che di phazer(quei pokemon che usano mosse come Roar e Whirlwind).
La strategia si basa su piazzare giù la SRock e le Spikes, e poi usare il Whirlwind per infliggere più danni possibili. Dispone inoltre del Roost per riprendere vita. La Shed Shell è per non essere phazato a sua volta.
Blastoise @ Leftovers

Bold Nature
EVs: 252 Hp / 252 Def / 6 SpA
Abilità: Torrent
- Roar
- Rest
- Surf
- Rapid Spin
Blastoise è secondo Wall Fisico(terzo se si considera anche Skarmory), e principalmente è utile contro gli Sweep di tipo fuoco, di cui il team soffre parecchio. Svolge inoltre anche il ruolo di phazer grazie al Roar e di Spinner(pokemon che utilizzano il Rapid Spin). Riempe quindi svariate debolezze del team e inoltre può ricuperare vita grazie al Rest.
Celebi @ Leftovers

Bold Nature
EVs: 252 HP / 220 Def / 36 Spe
Abilità: Natural Cure
- Heal Bell
- Recover
- Leech Seed
- Grass Knot
Infine Celebi è il Cleric del team. Oltre ad essere Cleric è molto importante per il team perchè è l'unico pokemon di tipo erba, e, oltre a essere fondamentale di una meccanica del team cioè quella del Rest + Heal Bell.
Il Grass Knot può colpire inoltre i phazer generici come Swampert.
Jirachi @ Light Clay

Careful Nature
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Ability: Serene Grace
- Gravity
- Thunder
- Light Screen
- Wish
Jirachi è il secondo GUser. Utilizza inoltre il Wish insieme al Light Screen, quindi svolge principalmente un ruolo di Wish Supporter. Il Thunder inoltre è utile alle dinamiche offensive del team.
Jirachi svolge ottimamente il ruolo di Mixed Wall grazie alle sue poche debolezze e alle sue svariate resistenze.
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