digimon pokemon yu-gi-oh

Frog95

Zoidberg
xke questi cartoni animati nn fanno piuuuuuu???? erano i piu belli kakkio!

voi ke ne pensate di questi 3 carton ianimati...?

secondo voi quale è il piu bello?

xke la televisione si sta deteriorando in questi ultimi anni?

PARLIAMONE!!!! :D

ciau
 

Steph

Great Teacher
Mod
yu-gi-oh era appassionante e ha fatto giocare milioni di ragazzi al gioco di carte, ma di fatto era ridicolo.

digimon era il più accettabile dei 3, almeno fino alla quarta serie (una scemata assurda).

per quanto riguarda l'anime di pokémon, è un aborto delle meccaniche di gioco, ma anche del suo scopo.

a parte forse il primo film, che è un po' più serio, le idee che la game freak si era prefissata sono andate tutte a quel paese, facendo sembrare pokémon una qualcune cosa da bambini.

mi ricordo di un articolo a questo proposito... ovviamente nulla garantisce che sia vero, tuttavia dà da pensare:

Seven years ago, a company named GAMEFREAK had a vision.  An RPG where your party was six members long, but chosen from a field of 137...and by trading

with other players, this number rose to 150 and eventually 151.  And each

member would have an incredible number of powers, but these were similarly

limited to four per member.  So many party choices, and so much thought

involved in optimizing these choices, that eventually a player could transcend

the RPG gameplay of Pokemon and turn it into the #1 designed turn-based

strategy game in a long time, possibly since Chess.

However, by releasing their game for a Nintendo system, the company had to

surrender a Contract of Ownership.  GAMEFREAK would get lots of money for the

concept, but Nintendo would be in charge of sales and marketing.[...]

However, for a game with so much potential, the company in charge sure wasn't

seeing it.  Their chosen path of marketing was to make Pokemon action figures,

a self-contradicting TV show, even-more-contradictory movies, a degenerate

card game, and addition to the Pokemon logo to any product which could

possibly carry a price tag.

It was clear: This company doesn't need to follow the vision of GAMEFREAK.  As

long as they can sell products and make money, things are good, and what

better audience than the highly impulsive 8-year-olds?
 

Lord Pum

...the flavour of a life that fades away.
Sostanzialmente la ragione è sempre la stessa: banalità della trama che si presenta dal principio [come Pokémon, per esempio] o nello sviluppo [come Yu-Gi-Oh!, che dopo la storia dell'Oricalcos -si chiamava così?- ha rotto pesantemente].

Comunque è anche vero che, causa censure e traduzioni penose, spostando il target a fasce d'età estremamente basse non si ottiene certo un gradimento maggiore. La gente cresce e, o perché diventa esigente in quanto a traduzioni, o sempre a causa della banalità delle storie, o per motivi sociali [sfottimenti e cose varie], smette di seguire.

Comunque potrà anche essere vero che la tv italiana sta scadendo, ma dirlo perché non fanno più una programmazione degna di Boing [che puoi guardare gratuitamente dal DTT, e lì, che io sappia, trasmettono ancora sia "Pokémon" che "Yu-Gi-Oh!"] o Cartoon Network, fa decisamente sorridere. :°D
 
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