Aggiornamento LGPE

Lucas992X

Senza gli apici
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La seconda immagine direi che è perfetta per l'infobox. Per l'artwork, se c'è solo quello non so quanto abbia senso creare una sezione Galleria solo per lui invece di metterlo nella pagina da qualche altra parte, vedi un po' tu (tanto si cambia in un attimo la sua posizione).
 

CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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Se intendi all'interno dell'infobox, lì ci andrebbe uno screenshot del gioco. L'artwork però puoi tranquillamente caricarlo e aggiungerlo alla pagina!
Credo che la norma sia di metterci la prospettiva per mostrare la città nella sua interezza. Poi dai giochi di quinta non è più possibile estrarre le immagini delle zone dalla rom e quindi hanno iniziato a mettere screenshot in attesa di crearli a mano. Idem in sesta e settima in cui le prospettive sono prese dalle guide. Quindi boh, imo un artwork è più rappresentativo della città rispetto allo screenshot del pg davanti a qualcosa che mostra solo una piccola parte della zona.
 
U

Utente cancellato 10682

Ok, quindi se ho capito bene posso mettere l`artwork nell`infobox e lo screenshot sotto a destra, come su Bulbapedia.
 

CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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Ok, quindi se ho capito bene posso mettere l`artwork nell`infobox e lo screenshot sotto a destra, come su Bulbapedia.
No, non abbiamo capito nemmeno noi cosa fare in realtà 😂😂
Vai avanti con il resto, le immagini le sistemiamo quando abbiamo raggiunto un accordo.
 

Cruifer

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Scrivo qui così che chiunque si metta ad aggiornare lo legga.

Dopo un faticoso lavoro durato mesi insieme a dedalo e a Franky, ho finalmente aggiornato il template delle squadre con una nuova grafica turbo-gradientosa e sopratutto mobile-friendly, per la prima volta in assoluto. Ora, forse saprete che nel corso degli anni per raggiungere una soluzione ottimale da mobile sono stati creati diversi template e/o moduli per le squadre e per i Pokémon con combinazioni a volte un po' particolari. Da ora in avanti niente più confusione, si usa soltanto il Template:Squadra e il Template:Pokémon (quest'ultimo è già presente in tutte le pagine). Quello che vi chiedo è di usare soltanto il nuovo template squadra e sostituire i vecchi moduli nelle pagine in cui vi capita di editare. Il cambiamento è piuttosto semplice da fare, solitamente si tratta soltanto di cambiare i parametri per i colori e i vari parametri pokemon= davanti al template dello specifico Pokémon della squadra. Se quello che ho scritto vi sembra arabo avete ragione, quindi ecco qui un esempio pratico. Se ancora ci fosse qualcosa di poco chiaro, nella pagina del template (che ho linkato prima) c'è l'elenco di tutti i parametri che si possono utilizzare, anche se sono piuttosto facili. Se nonostante tutto ci fossero ancora dei problemi potete sempre contattarmi sulla wiki o su telegram (sconsiglio qui sul forum perché loggo raramente). Spero sia tutto chiaro e di non aver scritto tutto sto papiro invano. Buon lavoro a chi sta aggiornando^^
 

CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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Update: a meno di un mese dall'uscita abbiamo già sistemato tutti i Pokémon (meno le voci dex che non sono una priorità e i modelli che saranno circa l'ultima cosa che faremo perché sarà impossibile reperirli o quasi), impostato bene l'aggiornamento dei luoghi e quasi finito di aggiornare le mosse.
Dopo le pagine dei Pokémon e le mosse credo che la priorità dei visitatori sia avere le pagine dei luoghi aggiornate con strumenti, Pokémon e Allenatori. Tutti e tre richiedono un tipo di formazione diversa (ricordo che le squadre per esteso degli Allenatori ora richiedono un nuovo codice da usare) e si trovano in aree ben definite della pagina, quindi a livello teorico potrebbero occuparsene tre persone diverse. Abbiamo dei volontari? Se invece credete che le priorità dovrebbero essere altre ditelo pure, se ne può tranquillamente discutere.
 

Ff300

fanbase Nintendo =/= fanbase Pokémon
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Togli il quasi dalle mosse. Visto che qualcuno ha fatto quelle speciali degli starter e io ho finito di aggiornare tutte le altre con quelle siamo a posto (ho già corretto il post iniziale).
 
U

Utente cancellato 10682

Io sono interessato, impegni lavorativi permettendo. Due cose:
-ho visto il nuovo codice da usare per gli allenatori. E' facile da imparare? Io non sono un esperto di codici.
-io non possiedo il gioco di lgpe. Dove prendo le info? Va bene bulbapedia? E dove prendo i nomi in italiano?
 

Lucas992X

Senza gli apici
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Per le squadre degli Allenatori il template da usare è questo, se hai dei dubbi puoi aprire questa pagina per controllare i parametri, e se hai ancora dubbi chiedi pure. Di solito comunque basta fare copincolla di uno già esistente sostituendo poi i parametri.
Per le info va bene qualsiasi enciclopedia del gruppo Encyclopædiæ Pokémonis (ignora quella polacca che è morta ma non l'hanno ancora rimossa da quel sito), di solito c'è tutto su Bulba ma a volte quella tedesca e francese hanno info in più. Per le immagini per ora usa solo Bulbapedia, dobbiamo controllare bene la compatibilità delle licenze.
Per i nomi italiani il consiglio è di usare i dump. In alternativa puoi guardarti un gameplay di qualche youtuber italiano, ma con i dump fai molto prima.
 
U

Utente cancellato 10682

Ho preso un superquattro a caso e ho provato a modificare il template. Come vi sembra? Però non riesco a mettere il colore giusto.

PS: se proprio devo essere sincero preferivo il template precedente. Su smartphone è meglio avere le squadre in verticale ma su computer è meglio in orizzontale.
 

Lucas992X

Senza gli apici
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C'erano alcune cose fuori posto, devi SEMPRE controllare bene dall'anteprima che sia tutto a posto, perché quei pochi errori in questo caso sono stati sufficienti a far sballare tutto.
Qui la correzione https://wiki.pokemoncentral.it/index.php?title=Antemia&diff=693309&oldid=693299, in sostanza devi fare attenzione al colore (usi solo type=colorescelto e senza light/dark) e ai singoli Pokémon, prima di ciascuno di loro ci va un |pokemon#={{Pokemon...}} (dove al posto di # va il numero d'ordine). Se controlli dalla mia modifica dovrebbe esserti tutto più chiaro, in caso di dubbi chiedi pure.
 
U

Utente cancellato 10682

Mi sa che devo prenderci la mano perchè ancora non riesco a scrivere il codice giusto. Questo è quello che ho messo su Antemia N2B2 prima lotta modalità aiuto/normale. Nonostante mi sembri giusto, la nuova tabella non viene fuori.
Codice:
{{squadra
|type=spettro
|pokemon=4
|sprite=N2B2 Antemia.gif
|prize=6400{{Pdollar}}/|prize=6960{{Pdollar}}
|class=Superquattro
|classlink=Superquattro
|name={{colore|000|Antemia}}
|game=N2B2
|location=Lega Pokémon (Unima)
|locationname=Lega Pokémon
|pokemon=4}}
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=563
|pokemon=Cofagrigus
|gender=female
|level={{tt|52|Modalità aiuto}}/{{tt|56|Modalità normale}}
|type1=Spettro
|ability=Mummia
|move1=Psichico|move1type=Psico|move1cat=Speciale
|move2=Palla Ombra|move2type=Spettro|move2cat=Speciale
|move3=Fuocofatuo|move3type=Fuoco|move3cat=Stato
|move4=Laccioerboso|move4type=Erba|move4cat=Speciale}}  
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=426
|pokemon=Drifblim
|spritegender=female
|gender=female
|level={{tt|52|Modalità aiuto}}/{{tt|56|Modalità normale}}
|type1=Spettro
|type2=Volante
|ability=Scoppio
|move1=Acrobazia|move1type=Volante|move1cat=Fisico
|move2=Fulmine|move2type=Elettro|move2cat=Speciale
|move3=Palla Ombra|move3type=Spettro|move3cat=Speciale
|move4=Psichico|move4type=Psico|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=623
|pokemon=Golurk
|level={{tt|52|Modalità aiuto}}/{{tt|56|Modalità normale}}
|type1=Terra
|type2=Spettro
|ability=Ferropugno
|move1=Terremoto|move1type=Terra|move1cat=Fisico
|move2=Pugnodombra|move2type=Spettro|move2cat=Fisico
|move3=Pesobomba|move3type=Acciaio|move3cat=Fisico
|move4=Breccia|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}  
|pokemon4={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=609
|pokemon=Chandelure
|gender=female
|held=Baccacedro
|level={{tt|54|Modalità aiuto}}/{{tt|58|Modalità normale}}
|type1=Spettro
|type2=Fuoco
|ability=Corpodifuoco
|move1=Fuocobomba|move1type=Fuoco|move1cat=Speciale
|move2=Energipalla|move2type=Erba|move2cat=Speciale
|move3=Palla Ombra|move3type=Spettro|move3cat=Speciale
|move4=Psichico|move4type=Psico|move4cat=Speciale}}
}}
 

Lucas992X

Senza gli apici
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|pokemon=4}}
In questa riga non ci vanno quelle due graffe perché chiudono il template. Ho già sistemato quella sezione correggendo qualche altra imprecisione (ma non era colpa tua perché andava anche aggiornato il template), grazie dell'aiuto!
 
Ultima modifica:
U

Utente cancellato 10682

Ho aggiornato la pagina di Mirton, credo di aver capito come funziona il codice. Domanda: cosa succede quando i pokemon sono più di 6? Nel paragrafo di sole e luna di Mirton compaiono solo i primi sei pokemon inseriti. Come faccio con gli altri?
Codice:
{{squadra
|type=buio
|pokemon=6
|sprite=SL VSMirton.png
|size=200px
|prize={{Pdollar}}7440
|class=Allenatore
|name={{colore|000|Mirton}}
|game=SL
|location=Albero della Lotta
|pokemon1={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=229
|pokemon=Houndoom
|gender=both
|type1=Buio|type2=Fuoco
|ability=Sveglialampo
|ability2=Fuocardore
|ability3=Agitazione
|level=50
|held=Palloncino
|move1=Lanciafiamme|move1type=Fuoco|move1cat=Speciale
|move2=Palla Ombra|move2type=Spettro|move2cat=Speciale
|move3=Fangobomba|move3type=Veleno|move3cat=Speciale
|move4=Fuocofatuo|move4type=Fuoco|move4cat=Stato}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=229
|pokemon=Houndoom
|gender=both
|type1=Buio|type2=Fuoco
|ability=Sveglialampo
|ability2=Fuocardore
|ability3=Agitazione
|level=50
|held=Houndoomite
|move1=Fuocobomba|move1type=Fuoco|move1cat=Speciale
|move2=Neropulsar|move2type=Buio|move2cat=Speciale
|move3=Solarraggio|move3type=Erba|move3cat=Speciale
|move4=Giornodisole|move4type=Fuoco|move4cat=Stato}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=248
|pokemon=Tyranitar
|gender=both
|type1=Roccia|type2=Buio
|ability=Sabbiafiume
|ability2=Agitazione
|level=50
|held=Baccarosmel
|move1=Frana|move1type=Roccia|move1cat=Fisico
|move2=Sgranocchio|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Terremoto|move3type=Terra|move3cat=Fisico
|move4=Dragodanza|move4type=Drago|move4cat=Stato}}
|pokemon4={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=248
|pokemon=Tyranitar
|gender=both
|type1=Roccia|type2=Buio
|ability=Sabbiafiume
|ability2=Agitazione
|level=50
|held=Tyranitarite
|move1=Pietrataglio|move1type=Roccia|move1cat=Fisico
|move2=Terremoto|move2type=Terra|move2cat=Fisico
|move3=Gelodenti|move3type=Ghiaccio|move3cat=Fisico
|move4=Rivincita|move4type=Buio|move4cat=Fisico}}
{{#invoke: Party | Div|color=buio normale}}
|pokemon5={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=319
|pokemon=Sharpedo
|gender=both
|type1=Acqua|type2=Buio
|ability=Cartavetro
|ability2=Acceleratore
|level=50
|held=Sharpedite
|move1=Sgranocchio|move1type=Buio|move1cat=Fisico
|move2=Gelodenti|move2type=Ghiaccio|move2cat=Fisico
|move3=Acquagetto|move3type=Acqua|move3cat=Fisico
|move4=Velenpuntura|move4type=Veleno|move4cat=Fisico}}
|pokemon6={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=319
|pokemon=Sharpedo
|gender=both
|type1=Acqua|type2=Buio
|ability=Cartavetro
|ability2=Acceleratore
|level=50
|held=Focalnastro
|move1=Geloraggio|move1type=Ghiaccio|move1cat=Speciale
|move2=Idropompa|move2type=Acqua|move2cat=Speciale
|move3=Neropulsar|move3type=Buio|move3cat=Speciale
|move4=Protezione|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
|pokemon7={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=359
|pokemon=Absol
|gender=both
|type1=Buio
|ability=Pressione
|ability2=Supersorte
|ability3=Giustizia
|level=50
|held=Focalnastro
|move1=Nottesferza|move1type=Buio|move1cat=Fisico
|move2=Cozzata Zen|move2type=Psico|move2cat=Fisico
|move3=Sbigoattacco|move3type=Buio|move3cat=Fisico
|move4=Carineria|move4type=Folletto|move4cat=Fisico}}
|pokemon8={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=359
|pokemon=Absol
|gender=both
|type1=Buio
|ability=Pressione
|ability2=Supersorte
|ability3=Giustizia
|level=50
|held=Absolite
|move1=Sbigoattacco|move1type=Buio|move1cat=Fisico
|move2=Megacorno|move2type=Coleottero|move2cat=Fisico
|move3=Carineria|move3type=Folletto|move3cat=Fisico
|move4=Pietrataglio|move4type=Roccia|move4cat=Fisico}}
{{#invoke: Party | Div|color=buio normale}}
|pokemon9={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=430
|pokemon=Honchkrow
|gender=both
|type1=Buio|type2=Volante
|ability=Insonnia
|ability2=Supersorte
|ability3=Arroganza
|level=50
|held=Obscurium Z
|move1=Psichico|move1type=Psico|move1cat=Speciale
|move2=Neropulsar|move2type=Buio|move2cat=Speciale
|move3=Bullo|move3type=Normale|move3cat=Stato
|move4=Palla Ombra|move4type=Spettro|move4cat=Speciale}}  
|pokemon10={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=452
|pokemon=Drapion
|gender=both
|type1=Veleno|type2=Buio
|ability=Lottascudo
|ability2=Cecchino
|ability3=Sguardofermo
|level=50
|held=Mirino
|move1=Velenocroce|move1type=Veleno|move1cat=Fisico
|move2=Nottesferza|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Rogodenti|move3type=Fuoco|move3cat=Fisico
|move4=Terremoto|move4type=Terra|move4cat=Fisico}}  
|pokemon11={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=452
|pokemon=Drapion
|gender=both
|type1=Veleno|type2=Buio
|ability=Lottascudo
|ability2=Cecchino
|ability3=Sguardofermo
|level=50
|held=Affilartigli
|move1=Velenocroce|move1type=Veleno|move1cat=Fisico
|move2=Nottesferza|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Terremoto|move3type=Terra|move3cat=Fisico
|move4=Danzaspada|move4type=Normale|move4cat=Stato}}  
|pokemon12={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=510
|pokemon=Liepard
|gender=both
|type1=Buio
|ability=Scioltezza
|ability2=Agiltecnica
|ability3=Burla
|level=50
|held=Cartelrosso
|move1=Ripicca|move1type=Buio|move1cat=Fisico
|move2=Sbigoattacco|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Turbosabbia|move3type=Terra|move3cat=Stato
|move4=Tuononda|move4type=Elettro|move4cat=Stato}}
{{#invoke: Party | Div|color=buio normale}}
|pokemon13={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=510
|pokemon=Liepard
|gender=both
|type1=Buio
|ability=Scioltezza
|ability2=Agiltecnica
|ability3=Burla
|level=50
|held=Focalnastro
|move1=Neropulsar|move1type=Buio|move1cat=Speciale
|move2=Palla Ombra|move2type=Spettro|move2cat=Speciale
|move3=Laccioerboso|move3type=Erba|move3cat=Speciale
|move4=Congiura|move4type=Buio|move4cat=Stato}}  
|pokemon14={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=560
|pokemon=Scrafty
|gender=both
|type1=Buio|type2=Lotta
|ability=Muta
|ability2=Arroganza
|ability3=Prepotenza
|level=50
|held=Luctium Z
|move1=Sostituto|move1type=Normale|move1cat=Stato
|move2=Rivincita|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Calcinvolo|move3type=Lotta|move3cat=Fisico
|move4=Centripugno|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}  
|pokemon15={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=560
|pokemon=Scrafty
|gender=both
|type1=Buio|type2=Lotta
|ability=Muta
|ability2=Arroganza
|ability3=Prepotenza
|level=50
|held=Avanzi
|move1=Granfisico|move1type=Lotta|move1cat=Stato
|move2=Rivincita|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Protezione|move3type=Normale|move3cat=Stato
|move4=Assorbipugno|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}  
|pokemon16={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=625
|pokemon=Bisharp
|gender=both
|type1=Buio|type2=Acciaio
|ability=Agonismo
|ability2=Fuocodentro
|ability3=Pressione
|level=50
|held=Baccarosmel
|move1=Metaltestata|move1type=Acciaio|move1cat=Fisico
|move2=Nottesferza|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Calciobasso|move3type=Lotta|move3cat=Fisico
|move4=Sbigoattacco|move4type=Buio|move4cat=Fisico}}
{{#invoke: Party | Div|color=buio normale}}
|pokemon17={{Pokémon|gen=7|game=SL
|ndex=625
|pokemon=Bisharp
|gender=both
|type1=Buio|type2=Acciaio
|ability=Agonismo
|ability2=Fuocodentro
|ability3=Pressione
|level=50
|held=Focalnastro
|move1=Provocazione|move1type=Buio|move1cat=Stato
|move2=Sbigoattacco|move2type=Buio|move2cat=Fisico
|move3=Metalscoppio|move3type=Acciaio|move3cat=Fisico
|move4=Metaltestata|move4type=Acciaio|move4cat=Fisico}}
}}
 

Lucas992X

Senza gli apici
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Per questi casi abbiamo pensato ad una possibile soluzione che consiste nell'elencare semplicemente i Pokémon senza racchiuderli in una squadra, guarda per esempio Ibis per capire cosa intendo.
 
U

Utente cancellato 10682

Ma questo vuol dire riscrivere tutto il codice da zero...
CxddQyzVEAAvYwY.0.jpeg

Forza e coraggio, mettiamoci al lavoro.
 

Lucas992X

Senza gli apici
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Ma in realtà no, basta togliere l'inizio, la fine e alcune cosette in mezzo, i pezzi al suo interno restano uguali ;)
 

CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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#momentotirello (non ricordo più da dove arrivi l'hashtag, me ne sono ricordato ora a casissimo ma è stra adatto alla situazione). L'aggiornamento sta andando alla grande e ho due importantissimi feedback da darvi:
1) Non posso fornire i dati precisi, ma le visualizzazioni del wiki sono discretamente superiori al post lancio di UsUl. Il dato è fortemente influenzato dalle vendite dei giochi stessi, ma se consideriamo che la demografica di LGPE dovrebbe includere una fascia d'età importante molto bassa con accesso limitato/nullo ad internet (tutta la fascia 3-10 che credo possa essere superiore di un ordine di grandezza in numeri assoluti rispetto all'anno scorso), vuol dire che il pubblico apprezza molto quanto abbiamo fatto e che da noi trova quello che gli interessa.
2) I nostri milioni di visitatori sono indubbiamente tutti importanti, ma devo riconoscere che ci sono alcuni visitatori che sono più importanti di altri. E quando un Senior Brand Manager di Nintendo of Europe ti fa i complimenti per il sito e ti dice che ha passato due settimane a guardarlo costantemente e che continua a farlo mentre prosegue nel gioco... Be', 'sti gran cazzi gente.

Bisogna proprio dirlo: COMPLIMENTI. Senza i 6500 e oltre utenti dell'enciclopedia il progetto non potrebbe vivere e quindi io voglio che voi siate veramente orgogliosi di quello che avete fatto fino adesso. Ogni vostra modifica è importante. Anche la correzione di una virgola è una pietra con il vostro nome che fa parte dell'enorme casa in perenne ristrutturazione che chiamiamo Pokémon Central Wiki.
Quindi grazie, grazie ancora per quello che avete fatto e siatene orgogliosi.
 

Ff300

fanbase Nintendo =/= fanbase Pokémon
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CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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Ho aggiunto il parametro size opzionale per impostare la dimensione dell'immagine. Si usa semplicemente mettendo
Codice:
|size=123px
(funziona uguale al vecchio parametro size)

@CiaobyDany sei brutto e la tua soluzione puzza, fortuna che ci sono io che sono bello e metto delle soluzioni profumate 😌.
Banana.
Sapevo anche io che era una soluzione del cazzo, solo che volevo fare un fix di emergenza non sapendo se ci fosse una ragione particolare per cui il parametro size non funzionava.
 
U

Utente cancellato 10682

Domanda: come si mette il nuovo template dei soldi?
Io metto
Codice:
|prize=4700{{PDollar}}
Ma @Gold lo ha modificato in
Codice:
|prize={{pdollar}}4700
Quale è quello giusto?
 

Lucas992X

Senza gli apici
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Nei giochi italiani la valuta viene sempre indicata dopo il prezzo, a differenza dei giochi inglesi dove è messa prima. Pertanto, {{pdollar}} va messo dopo la cifra.
 
U

Utente cancellato 10682

Quindi se ho capito bene ho ragione io a mettere
Codice:
|prize=4700{{PDollar}}
Giusto? Perchè @Gold ha cambiato il codice che avevo scritto.
 

Lucas992X

Senza gli apici
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Se volessimo fare i pignoli dovremmo mettere la valuta prima della cifra fino a XY e dopo la cifra da ROZA in poi, perché nei giochi succede questo. Però implicherebbe dei casini non indifferenti, ad esempio perché alcuni template hanno già la valuta preimpostata (nel senso che si inserisce solo il prezzo e il template aggiunge da solo {{pdollar}}), o perché in alcuni casi l'informazione è riferita a più giochi sia del primo sia del secondo gruppo, senza contare che migliaia di pagine andrebbero corrette a mano, cosa che probabilmente nessuno ha voglia di fare per una cavolata del genere. Quindi si inserisce sempre la valuta dopo il prezzo, per evitare di complicarci la vita (e anche per uniformità nel wiki volendo).
 

CiaobyDany

あなたと見る絶望は あなた無しの希望など霞むほど輝くから
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Se volessimo fare i pignoli dovremmo mettere la valuta prima della cifra fino a XY e dopo la cifra da ROZA in poi, perché nei giochi succede questo. Però implicherebbe dei casini non indifferenti, ad esempio perché alcuni template hanno già la valuta preimpostata (nel senso che si inserisce solo il prezzo e il template aggiunge da solo {{pdollar}}), o perché in alcuni casi l'informazione è riferita a più giochi sia del primo sia del secondo gruppo, senza contare che migliaia di pagine andrebbero corrette a mano, cosa che probabilmente nessuno ha voglia di fare per una cavolata del genere. Quindi si inserisce sempre la valuta dopo il prezzo, per evitare di complicarci la vita (e anche per uniformità nel wiki volendo).
Ma PERCHÉ da ROZA????? Puttana merda, che cazzo si sono fumati nel team di localizzazione per fare tutti sti cambi a generazione in corso?
 
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