Team Torre Lotta OU - Singolo

_frappuccina ♥

Chimicherry or cherrychanga?
sono indecisa fra:

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Aerodactyl @ Focalnastro

Ability: Pressione

EVs: 4 HP/252 Atk/252 Spd

Natura Allegra (+Spd, -SAtk)

- Levitoroccia

- Provocazione

- Terremoto

- Frana

Lead del team, butto le rocce senza pietà, provoco ed esco di scena.

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Infernape @ Assorbisfera

Natura: Ingenua

Evs: 64 Atk / 252 SpA / 192 Spe

- Laccioerboso

- Zuffa

- Fuocobomba

- Introforza (Ghiaccio)

Come MixSwepper ho scelto lui perchè non lo ferma quasi nessuno con la life orb. Laccioerboso per i pokemon piu pesanti (Swampert, Hippowdon ecc...), l'Introforza per i vari draghi che cercano di opporsi e Zuffa e Fuocobomba non possono mancare.

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Suicune @ Avanzi

Natura: Sicura

Evs:  252 HP / 252 Def / 4 SpAtk

- Calmamente

- Surf

- Geloraggio

- Introforza (Elettro)

Tank del team che copre delle debolezze di Infernape come i pokémon acqua. All'inizio la maggior parte delle volte calm mindo e poi si parte con il killare. Ho preferito l'introforza elettro per i pokemon acqua che creano parecchi problemi al mio team, geloraggio per i draghi oppure i pokémon erba.

Team numero due.

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Skarmory @ Avanzi

Natura: Scaltra

Evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

- Baldeali

- Trespolo

- Punte

- Turbine

Wall fisico che piazza le punte e poi turbina a non finire.

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Electivire @ Assorbisfera

Natura: Decisa

Evs: 252 Atk / 252 Spe / 4 Hp

- Tuonopugno

- Gelopugno

- Terremoto

- Incrocolpo

Classico Sweeper fisico che assorbe l'elettricità attirata da Skarmory e poi con la life orb fa fuori quasi tutto.

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Blissey @ Avanzi

Natura: Sicura

Evs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe

- Desiderio

- Protezione

- Lanciafiamme

- Tossina

Questa WishBliss mi piace molto, prima avvelena e poi Wish + Protect, quasi devastante.

EDIT: dopo le dovute modifiche sono arrivata a Palmer per la seconda volta, ma ho perso. Proverò con il primo team...
 
Ultima modifica di un moderatore:

Roonin

Zoidberg
Nel Team 2

metterei Stealth Rock su Spikes a Skarmory (se l'obiettivo è quello di rompere i sasher il primo volante o levitatore che ti arriva te le evita... se invece vai di somma è un altro discorso, ma continuerei a preferire le rocce per lo stesso discorso)

per l'oggetto visto che avanzi è impegnato da blissey (su cui è d'obbligo) o giri su disfoguscio o opti per una meno potente conchinella se ti interessa avere un rec HP a fine turno.

Electivire e Blissey sono apposto.

il primo team mi sembra abbastanza ok anche lui!
 
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