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GiveMeMorePower!! OU [bW]







Smeargle (M) @ Focus Sash
Trait: Own Temp
EVs: 104 Def / 152 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Butterfly Dance
- Spore
- Baton Pass
- Ingrain

Altaria (M) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Cotton Guard
- Roost
- Fire Blast
- Hidden Power [Fighting]

Jirachi @ Leftovers
Trait: Serene Grace
EVs: 252 HP / 252 Def
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Cosmic Power
- Substitute
- Hidden Power [Fire]
- Thunderbolt

Clefable (M) @ Leftovers
Trait: Magic Guard
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 SDef
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Cosmic Power
- Toxic
- Softboiled
- Seismic Toss

Cradily (M) @ Leftovers
Trait: Suction Cups
EVs: 255 HP / 252 SDef
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
-Curse
- Hidden Power [Fire]
- Synthesis
- Earthquake

Venomoth (M) @ Focus Sash
Trait: Tinted Lens
EVs: 4 HP / 252 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Butterfly Dance
- Baton Pass
- Sleep Powder
- Bug Buzz
Allora partiamo dicendo che quel Clefable (il moveset) non è d'opera mia ma di *nonricordochi* ed è fermata completamente solo dai Genger. : ))
Il Team si pone come obbiettivo quello di rendere dei muri sia fisici che speciale ogni pokémon che ho in squadra, a parte Venomoth e Smeargle che hanno il compito di dar via il tutto addormentando l'avversario, boostandosi e batoonpassando gli aumenti.
Detto questo il Team gira bene se non fosse per quei maledetti CH che mi capitano nei momenti meno opportuni, quindi sto pensado di inserire un Pokémon che abbia quella mossa che fa escludere per *TOT* turni i CH (anche se credo che sia solo un slot sprecato). Inoltre l'unico che non mi piace e che vorrei rimuovere è Cradily ed inserire un Pokémon che abbia la mossa descritta sopra (ma non è necessario), ma soprattutto un Rapid Spin e magari che rimuova condizioni meteorologiche, guarisca il Team e che faccia anche il caffè.
Infine ho il dubbio su Jirachi: quali mosse? Meglio Calm Mind?
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