Big Feddy Style
Passante
Come al solito posto il mio vecchio team dopo alcuni mesi, ma leggermente modificato (alcune nature, un paio di pokémon) per vedere se ora è esente da (grossi/molti) difetti.
Metagross
Oggetto: Choice Band (Bendascelta)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -SAtk
Abilità: Clear Body (Corpochiaro)
EVs: 252 Atk / 252 HP /6 Spe
Moveset:
Meteor Mash (Meteorpugno)
Earthquake (Terremoto)
Hammer Arm (Martelpugno)
Ice punch (Gelepugno)
Starter.
L'unica differenza dall'ultima volta qui è Hammer Arm al posto di Explosion. Perchè? Perchè non ero mai riuscito (nemmeno una volta, giuro )su sb ad utilizzarlo!
Era da tempo che cercavo una mossa valida che sostituisse explosion, ho provato hammer arm e ho visto che funzia alla grande, ora è uno starter a 360°, nel senso che copre molti più tipi di prima e ha 4 mosse invece di 3!!! Si, hammer arm abbassa la velocità, ma metagross attaccherà per secondo la maggior parte delle volte, quindi non penso di perderci un gran che... il resto del moveset è abbastanza standard (rispetto a quelli di smogon), quindi non penso ci sia bisogno di spiegare.
Latias
Oggeto: Life Orb (Assorbisfera)
Natura: Modest (Modesta) +SAtk, -Atk
Abilità: Levitate (Levitazione)
EVs: 252 SAtk/ 252 Spe/ 6 HP
Moveset:
Dragon Pulse (Dragopulsar)
Grass Knot (Laccioerboso)
Hidden Power Fire (Introforza Fuoco) / Surf
Recover (Ripresa)
Recover è principalmente per ovviare al problema di life orb che mi sta parecchio su, poi lo userò chiaramente anche in altre circostanze (se ne avrò il tempo).
La mossa d'attacco principale è Dragon pulse che verrà utilizzata sulla magior parte dei pokémon, mentre grass knot è per quei pokémon come swampert; oltre Latias, l'unico altro pokémon con una mossa erba è Zapdos (hp grass), così se mi crepa uno dei due c'è l'altro.
Infine HP fire... beh l'ho messo per coprire più tipi, però mi è venuto da pensare che con una mossa fuoco ho già 2 pokémon (Heatran e Zapdos), mentre con una mossa d'acqua solamente uno: Swampert, quindi se crepa lui è quasi la fine... cos'è meglio? HP fire o Surf? D'altro canto hp fire potrebbe aiutarmi contro breloom che potrebbe costituire un vero problema...
Heatran
Oggetto: Choice Scarf (Stolascelta)
Natura: Naive (Ingenua) +Spe, -SDef
Abilità: Flash Fire (Fuocardore)
EVs: 252 SAtk/ 252 Spe/ 6 Atk
Moveset:
Fire Blast (Fuocobomba)
Earth Power (Geoforza)
Dragon Pulse (Dragopulsar)
Explosion (Esplosione)
Natura modificata per non penalizzare più di tanto explosion... ok, stesso discorso di metagross, ma cn lui ho provato altre combinazioni di mosse e si sono rivelate poco efficaci... voi cosa dite? Meglio un HP? Un Flash Cannon? Un dark Pulse? Altro?
Fire Blast o Flamethrower? Ho scelto Fire Blast perchè essendo un heatran concentrato sulla velocità, un flamethrower faceva troppi pochi danni... voi cosa ne dite? Ora poi si è resa disponibile anche Eruption e non penso sarebbe male come idea dato che al 100% di vita heatran infligge di bp 150 danni, mentre a metà vita 75, cioè soli 20 danni in meno di flamethrower e sempre con il 100% di precisione... non so, voi cosa dite?
Zapdos
Oggetto: Life Orb (Assorbisfera)
Natura: Timid (Timida) +Spe, -Atk
Abilità: Pressure (Pressione)
EVs: 6 HP/ 252 Spe/ 252 SAtk
Moveset:
Thunderbolt (Fulmine)
Heat wave (Ondacalda)
Hidden Power Grass (Introforza Erba)
Roost (Trespolo)
Roost qui ha una doppia funzione: sia per recuperare vita (per life orb e danni in generale), sia per cambiargli tipo: non sapete quante volte ho evitato di morire per via di mosse roccia o ghiaccio grazie a roost! Earthquake non mi ha ancora dato problemi, ma penso che un battler il gamba posso prevedere una mossa del genere e mettermelo in...
Per il resto penso che sia un moveset normalissimo, nel senso che sono pochi gli zapdos che non hanno un hp o thunderbolt... lo stesso vale per heat wave anke se più raro, ma lo vorrei lasciare assolutamente perchè può sorpendere e al di fuori di lui c'è solo heatran che può utilizzare mosse fuoco (se escludiamo latias per via di surf).
Ultima nota: ho cambiato la natura per favorire la velocità, (prima era modest) ho fatto bene? Gli EVs vanno bene?
Swampert
Oggetto: Leftovers (Avanzi)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -Satk
Abilità: Torrent (Acquaiuto)
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 6 Def
Moveset:
Curse (Maledizione)
Earthquake (Terremoto)
Waterfall (Cascata)
Avalanche (Slavina)
Questo è esattamente uguale all'ultima volta: se vedo che posso permettermelo utilizzerò curse e poi è quasi imbattibile :D ... curse è una combo perfetta unita ad avalanche su uno swampert, o no?!
Heracross
Oggetto: Choice Scarf (Stolascelta)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -SAtk
Abilità: Guts (Dentistretti)
EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 6 HP
Moveset:
Close Combat (Zuffa)
Megahorn (Megacorno)
Stone Edge (Pietrataglio)
Night Slash (Nottesferza)
Ecco, qui prima c'era Gallade.
Gallade mi piace esteticamente di più, ma ho notato che, sebbene abbia una debolezza in meno, le statistiche sono distribuite in modo peggiore che su heracross... rimetto gallade o tengo lui? Penso inoltre che heracross abbia un moveset migliore e la choice scarf dovrebbe ovviare al problema di close combat, sperando appunto che gli altri pokémon non abbiano il tempo di attaccarlo.
Fine.
Cosa ne pensate?

Metagross
Oggetto: Choice Band (Bendascelta)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -SAtk
Abilità: Clear Body (Corpochiaro)
EVs: 252 Atk / 252 HP /6 Spe
Moveset:
Meteor Mash (Meteorpugno)
Earthquake (Terremoto)
Hammer Arm (Martelpugno)
Ice punch (Gelepugno)
Starter.
L'unica differenza dall'ultima volta qui è Hammer Arm al posto di Explosion. Perchè? Perchè non ero mai riuscito (nemmeno una volta, giuro )su sb ad utilizzarlo!
Era da tempo che cercavo una mossa valida che sostituisse explosion, ho provato hammer arm e ho visto che funzia alla grande, ora è uno starter a 360°, nel senso che copre molti più tipi di prima e ha 4 mosse invece di 3!!! Si, hammer arm abbassa la velocità, ma metagross attaccherà per secondo la maggior parte delle volte, quindi non penso di perderci un gran che... il resto del moveset è abbastanza standard (rispetto a quelli di smogon), quindi non penso ci sia bisogno di spiegare.

Latias
Oggeto: Life Orb (Assorbisfera)
Natura: Modest (Modesta) +SAtk, -Atk
Abilità: Levitate (Levitazione)
EVs: 252 SAtk/ 252 Spe/ 6 HP
Moveset:
Dragon Pulse (Dragopulsar)
Grass Knot (Laccioerboso)
Hidden Power Fire (Introforza Fuoco) / Surf
Recover (Ripresa)
Recover è principalmente per ovviare al problema di life orb che mi sta parecchio su, poi lo userò chiaramente anche in altre circostanze (se ne avrò il tempo).
La mossa d'attacco principale è Dragon pulse che verrà utilizzata sulla magior parte dei pokémon, mentre grass knot è per quei pokémon come swampert; oltre Latias, l'unico altro pokémon con una mossa erba è Zapdos (hp grass), così se mi crepa uno dei due c'è l'altro.
Infine HP fire... beh l'ho messo per coprire più tipi, però mi è venuto da pensare che con una mossa fuoco ho già 2 pokémon (Heatran e Zapdos), mentre con una mossa d'acqua solamente uno: Swampert, quindi se crepa lui è quasi la fine... cos'è meglio? HP fire o Surf? D'altro canto hp fire potrebbe aiutarmi contro breloom che potrebbe costituire un vero problema...

Heatran
Oggetto: Choice Scarf (Stolascelta)
Natura: Naive (Ingenua) +Spe, -SDef
Abilità: Flash Fire (Fuocardore)
EVs: 252 SAtk/ 252 Spe/ 6 Atk
Moveset:
Fire Blast (Fuocobomba)
Earth Power (Geoforza)
Dragon Pulse (Dragopulsar)
Explosion (Esplosione)
Natura modificata per non penalizzare più di tanto explosion... ok, stesso discorso di metagross, ma cn lui ho provato altre combinazioni di mosse e si sono rivelate poco efficaci... voi cosa dite? Meglio un HP? Un Flash Cannon? Un dark Pulse? Altro?
Fire Blast o Flamethrower? Ho scelto Fire Blast perchè essendo un heatran concentrato sulla velocità, un flamethrower faceva troppi pochi danni... voi cosa ne dite? Ora poi si è resa disponibile anche Eruption e non penso sarebbe male come idea dato che al 100% di vita heatran infligge di bp 150 danni, mentre a metà vita 75, cioè soli 20 danni in meno di flamethrower e sempre con il 100% di precisione... non so, voi cosa dite?

Zapdos
Oggetto: Life Orb (Assorbisfera)
Natura: Timid (Timida) +Spe, -Atk
Abilità: Pressure (Pressione)
EVs: 6 HP/ 252 Spe/ 252 SAtk
Moveset:
Thunderbolt (Fulmine)
Heat wave (Ondacalda)
Hidden Power Grass (Introforza Erba)
Roost (Trespolo)
Roost qui ha una doppia funzione: sia per recuperare vita (per life orb e danni in generale), sia per cambiargli tipo: non sapete quante volte ho evitato di morire per via di mosse roccia o ghiaccio grazie a roost! Earthquake non mi ha ancora dato problemi, ma penso che un battler il gamba posso prevedere una mossa del genere e mettermelo in...
Per il resto penso che sia un moveset normalissimo, nel senso che sono pochi gli zapdos che non hanno un hp o thunderbolt... lo stesso vale per heat wave anke se più raro, ma lo vorrei lasciare assolutamente perchè può sorpendere e al di fuori di lui c'è solo heatran che può utilizzare mosse fuoco (se escludiamo latias per via di surf).
Ultima nota: ho cambiato la natura per favorire la velocità, (prima era modest) ho fatto bene? Gli EVs vanno bene?

Swampert
Oggetto: Leftovers (Avanzi)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -Satk
Abilità: Torrent (Acquaiuto)
EVs: 252 Atk/ 252 HP/ 6 Def
Moveset:
Curse (Maledizione)
Earthquake (Terremoto)
Waterfall (Cascata)
Avalanche (Slavina)
Questo è esattamente uguale all'ultima volta: se vedo che posso permettermelo utilizzerò curse e poi è quasi imbattibile :D ... curse è una combo perfetta unita ad avalanche su uno swampert, o no?!

Heracross
Oggetto: Choice Scarf (Stolascelta)
Natura: Adamant (Decisa) +Atk, -SAtk
Abilità: Guts (Dentistretti)
EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 6 HP
Moveset:
Close Combat (Zuffa)
Megahorn (Megacorno)
Stone Edge (Pietrataglio)
Night Slash (Nottesferza)
Ecco, qui prima c'era Gallade.
Gallade mi piace esteticamente di più, ma ho notato che, sebbene abbia una debolezza in meno, le statistiche sono distribuite in modo peggiore che su heracross... rimetto gallade o tengo lui? Penso inoltre che heracross abbia un moveset migliore e la choice scarf dovrebbe ovviare al problema di close combat, sperando appunto che gli altri pokémon non abbiano il tempo di attaccarlo.
Fine.
Cosa ne pensate?
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