Final Fantasy XII

Pariston

马 炎 凯
Admin
Si, ma da quel che ho capito, il metodo di combattimento è ben diverso dai "colpi alla cieca" di Kingdom Hearts.
 
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Pariston

马 炎 凯
Admin
Con questo, intendo che probabilmente si dovrà agganciare un nemico, piazzarsi da qualche parte (davanti, dietro o distanti) e scegliere da qualche sottomenù l' azione da compiere. Tuttavia, non ho nessuna certezza assoluta.

Questo dovrebbe mostrare qualcosa.
 

Neksu

Amico
Falkon ha scritto:
Che schifo, le battaglie in tempo reale. Peccato perchè graficamente sembra fighissimo.

...devo dire che quel biondino che vieni frecciato sembra Tidus però :°D
Dici?

Per me il biondino è Marche(il ragazzo protagonista di FFTA)...non lo so,vedremo...
 

The King

Amministratore di condominio
Io forse lo proverò oggi ma forse sarà sicuramente in giappo, vi faccio sapere la grafica come sarà vista dal vivo da me XD
 

The King

Amministratore di condominio
Azz il mio che me lo ha portato mi ha portato final fantasy x-2 il suo mulo lo ha fregato XD e io ci sono rimasto di merda  :D
 
Ripesco questo topic perché ieri ho… provato Final Fantasy XII, e dopo le prime 7 ore di gioco/allenamento/mini-missioni, penso di poter dare un primo parere…

Premetto ke il gioco uscirà qui da noi , se tutto va bene, a marzo del 2007 e per PS2, ovviamente…

In secondo luogo… io ho giocato a praticamente tutti i final fantasy, ma seriamente solo a quelli tra il IV e il X, quindi penso di poter esprimere un giudizio abbastanza ampio...

Dunque..

Primi cenni di Trama: siamo nel mondo i Ivalice, lo stesso di FFT, quindi la prima cosa che notiamo è la coesistenza di molte razze diverse nello stesso luogo, che sia un regno o una città… Questo mondo è diviso da due grandi imperi, uno a sud-ovest e uno a nord-est, in particolare questo si chiama Arcadia (i cattivi di turno.. per ora…). Tra questi 2 grandi imperi ci sono 2 importanti regni, tra cui quello più vicino all’impero di Arcadia è il regno di Dalmasca. Ed è proprio questo il primo regno che subisce l’attacco di Arcadia, che da così il via alla sua marcia verso Ovest… La battaglia è sanguinosa, persino il re e la regina di Dalamsca muoiono nel conflitto, e questo provoca la resa incondizionata del regno. 2 anni sono passati dalla fine delle ostilità, adesso su Rabanastre, una delle più importanti città dell’ex regno di Damasca è tornata una parvenza di normalità, la vita scorre normalmente ma le ripercussioni della guerra sono ancora evidenti, molti infatti,  sono gli orfani che girano per la città, e tra questi il nostro protagonista: Vaan.

Dunque adesso passo a elencare cosa mi è piaciuto e cosa no…

Il sistema di combattimento è strano. Tu cammini in mappe simili a FFX ma i nemici sono visibili, un po’ come i nemici “speciali” di DQ8 (quelli che si potevano arruolare), i mostri ti attaccano se sentono il tuo odore o il tuo odore, se ti vedono arrivare e ovviamente se li attacchi, ma la novità è che c sono anke dei mostri che ti attaccano SOLO se sei tu a farlo per primo. Quando inizia il combattimento nn si apre nessuna nuova schermata, ma semplicemente premendo X possiamo andare nel classico menù di ogni FF e scegliere se attaccare, curare, usare oggetti ecc… cosa cambia quindi? Il fatto di potersi muovere liberamente attorno ai nemici e il fatto ke se scegliamo di attaccare, il nostro personaggio attaccherà (x attaccare bisogna aspettare ke si riempia l’apposita barra)fino a quando il nemico nn muore o se noi nn gli diamo un altro ordine prima… una comodità relativa ke rende meno interessanti le prime lotte (PRIMO aspetto negativo), i compagni del team possono essere sempre controllati da noi o, attivando i loro “GAMBIT” essi faranno quello che facciamo noi (altro aspetto ke fa perdere interesse ai combattimenti, anke se aumenta la comodità di gioco, la fortuna è ke possiamo scegliere se attivare o no qst Gambit).

La cosa più evidente cmq dei combattimenti è la possibilità di muoversi… bene, ma a che serve?? In 7 ore di gioco nn sono riuscito a trovare una risposta valida… spero che andando avanti spiegheranno qst fatto… ke altrimenti resta solo una pacchianeria scomoda (immaginatevi di dover combattere un mostro come i Dark eoni di FFX mentre questi si muovono liberamente e voi che li inseguite castando ogni genere di magia, abilità e cose varie… un casino che nn porta a nulla…)

Tra l’altro il sistema di controllo della telecamera fa skifo.. si controlla solo con la levetta analogica destra ed è semi automatico… cioè a volte fa quello ke cazzo vuole.. che gli costava fare un controllo della telecamera come DQ8?? Mah…

Altro aspetto negativo è l’impostazione delle mappe con  i relativi mostri… i dungeon sono troppo simili a Magna Carta, e la cosa nn è un complimento.. risultano spesso noiosi e troppo… lunghi… è innegabile che un mondo esterno vecchio tipo, FFVII – VIII – IX , è impensabile, ma questo è peggio di FFX, ma spero che sia solo un impressione momentanea… anke qst volta prendo spunto da DQ8, perché nn farlo come quello? Ossia un unico spazio enorme in cui muoversi liberamente dove le città sono inserite come in una perfetta trasposizione della mappa del mondo dei vecchi final fantasy in versione moderna.

Questa invece è una constatazione, nn una critica: il gioco assomiglia troppo a FF9 e anke a FFT, ma questo era prevedibile, è stato fatto proprio dallo stesso team di produzione…

Gli aspetti positivi sono la presenza fin da subito di mini missioni, come la caccia dei mostri ricercati, sicuramente nulla di nuovo ma carino…

Le città sono enormi e ricchissime di persone con cui parlare, negozi e quant’altro…

Ritorna lo sviluppo dei personaggi a “livelli”, scompare la sferografia ma spunta la scacchiera delle licenze, prima di poter usare qualsiasi cosa, che sia una magia o un arma, un abilità, un accessorio, una tecnica o una protezione, insomma tutto.. bisogna possedere l’adeguata licenza, e poi “comprare” l’abilità/arma/protezione/magia nei relativi negozi… una cosa interessante, i Punti Licenza vengono lasciati dai mostri appena sono battuti, nn è poi così difficile accumulare PL, in poco tempo sono arrivato 90 PL, e mediamente per  “sbloccare” un abilità all’inizio bastano 25/30 punti…. Andando avanti ho già notato abilità che richiedono 150 PL.. chissà che saranno….

E tutto questo è un fatto positivo, ma… scompare la libertà della sferografia… ottenere personaggi con 255 in tutte le statistiche, tranne la fortuna (che sembra essere scomparsa come parametro in qst final fantasy..), sarà un impresa più impossibile ke difficile.. e questo è un passo indietro rispetto a FFX, in cui questo nn era per niente facile (io c ho messo + di 200 ore ad avere 3 personaggi con 255 in tutte le statistiche tranne la fortuna a 117) ma possibile.

Non mi esprimo sulla trama, ancora troppo presto… ma sono molto fiducioso.

Insomma, c sono molti alti e bassi… forse + i bassi x ora, ma può anche essere colpa delle eccessive aspettative… il gioco comunque nn è brutto, e il ritorno della canzoncina che fa da prologo di ogni Final Fantasy (dal primo, ha saltato solo il 10) mi fa ben sperare… cazzo! Ora che c penso non ho ancora mai sentito la canzoncina di vittoria!! Brutta storia… :\

p.s. c’è il moguri di FFT, Montblanc è il capo dela Clan della caccia ai mostri “ricercati” x)

(azzo se è venuto lungo xD)
 

The King

Amministratore di condominio
Stupendo ottima recensione bravo ficometro up. Devo dire che da come lo hai descritto te questo gioco ha dei alti e bassi,la novità che  i personaggi si possono muovere non sembra una grande innovazione.

Delle domande :

1)La grafica? Voglio sentire qualche parere per farmi un 'idea;

2)I personaggi, quelli nuovi come sono?
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
°_° °_° TI INVIDIO! °_° °_°

Quindi non è obbligatorio usare i Gambit? Quindi ci sarà la canzoncina del prologo? *.* Uhm... Avrei centinaia di domande, ma in questo momento me ne veingono in mente solo due! x)

Ci sono abilità innate apprendibili solo da determinati personaggi? Questa License board mi induce a pensare che tutte le abilità siano apprendibili da tutti i personaggi, o no?
 
~The King~ ha scritto:
1)La grafica? Voglio sentire qualche parere per farmi un 'idea;

2)I personaggi, quelli nuovi come sono?
1 --> qualcuno l'ha descritta come la miglior grafica mai apparsa su ps2, in effetti è ottima, sia la grafica di gioco che quella dei filmati pompati, tra l'altro mi ha piacevolmente sorpreso la durata di questi filmati in CG, per rendere meglio il concetto... se prima magari venivano messi in CG solo i filmati più spettacolari (guerre, esplosioni, combattimenti particolari) adesso ho notato che ci sono ampi spezzoni importanti per la trama e sicuramente stracarichi di quei dettagli che caratterizzano Final Fantasy, sempre in CG anche se privi di esplosioni o roba di qst tipo che potrebbero giustificare la maggior cura per i dettagli, insomma.. i filmati in CG sono molti e ben sviluppati nel gioco, dando un senso di continuità tra di loro.

2 --> per ora ho impersonificato solo 3 personaggi, uno è "scomparso" subito e rappresentava l'introduzione al gioco (chissà se torna..) e poi c'è Vaan e Penelo, e devo ammettere che entrambi sono fatti bene, la caratterizzazione e anche la "forma" della faccia hann un che di particolare che però rende ancora più realistici i personaggi.

Tra l'altro, mi ero dimenticato di sottolineare una cosa fondamentale, se in FFX era stato molto criticato il doppiaggio, qui si sono superati.. a mio modesto parere il doppiaggio inglese (al 99% quello ke sentiremo nella versione ITA)è fantastico e azzeccatissimo, un bel passo in avanti.

Mella ha scritto:
Quindi non è obbligatorio usare i Gambit? Quindi ci sarà la canzoncina del prologo? *.* Uhm... Avrei centinaia di domande, ma in questo momento me ne veingono in mente solo due! x)

Ci sono abilità innate apprendibili solo da determinati personaggi? Questa License board mi induce a pensare che tutte le abilità siano apprendibili da tutti i personaggi, o no?
i gambit si possono attivare e disattivare in ogni momento, anke durante le battaglie, così come si può cambiare il leader del gruppo in ogni istante.

Per ora nn ho ancora usato i Turbo dei personaggi, probabilmente si sbloccano successivamente, però ho visto un attacco di un tizio (che mi sa di personaggio giocabile in seguito) in un filmato che assomigliava tanto ad una mossa speciale, apparte questi eventuali (sticazzi, ci sono sempre state le mosse speciali in ogni final fantasy, nn penso ke nn ci siano in qst capitolo!) turbo... credo che ogni personaggio possa teoricamente ottenere ogni abilità, arma, protezione, magia ecc... per ora ho solo 2 tizi nel tem e la scacchiera delle licenze è uguale per entrambi... quindi penso di si.. tutti possono imparare tutto
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The King

Amministratore di condominio
Quello_nello_Specchio ha scritto:
1 --> qualcuno l'ha descritta come la miglior grafica mai apparsa su ps2, in effetti è ottima, sia la grafica di gioco che quella dei filmati pompati, tra l'altro mi ha piacevolmente sorpreso la durata di questi filmati in CG, per rendere meglio il concetto... se prima magari venivano messi in CG solo i filmati più spettacolari (guerre, esplosioni, combattimenti particolari) adesso ho notato che ci sono ampi spezzoni importanti per la trama e sicuramente stracarichi di quei dettagli che caratterizzano Final Fantasy, sempre in CG anche se privi di esplosioni o roba di qst tipo che potrebbero giustificare la maggior cura per i dettagli, insomma.. i filmati in CG sono molti e ben sviluppati nel gioco, dando un senso di continuità tra di loro.

2 --> per ora ho impersonificato solo 3 personaggi, uno è "scomparso" subito e rappresentava l'introduzione al gioco (chissà se torna..) e poi c'è Vaan e Penelo, e devo ammettere che entrambi sono fatti bene, la caratterizzazione e anche la "forma" della faccia hann un che di particolare che però rende ancora più realistici i personaggi.

Tra l'altro, mi ero dimenticato di sottolineare una cosa fondamentale, se in FFX era stato molto criticato il doppiaggio, qui si sono superati.. a mio modesto parere il doppiaggio inglese (al 99% quello ke sentiremo nella versione ITA)è fantastico e azzeccatissimo, un bel passo in avanti.
Magnifico XD. Dalla tua descrizione mi fa capire che anche questo capitolo di Final Fantasy sarà sorprendente come gli altri.

Thx quello nello specchio davvero.
 
qualche aggiornmento...

finalmente ho sentito la musichetta di vittoria x)

in qst momento ho un party di 5 persone, 3 nel gruppo principale, uno nn lo uso e un altro è nel party solo come "Guest", vi capiterà spesso, almeno all'inizio, di avere dei Guest, ossia dei tizi (ke secondo me al 99% entreranno a far parte del tuo futuro party) che si aggregano al vostro gruppo, combattono con voi ma voi nn potete controllarli nella lotta (ma combattono!)e nn potete sviluppare ne le licenze ne equip-arli.

adesso poi posso confermare che le licenze sono uguali x tutti, però.. ho scoperto che ci sono delle abilità particolari chiamate "quickening", ossia delle tecniche abbastanza potenti ke però possono essere apprese SOLO da una persona: la può imparare chiunque, ma dopo che quello l'ha appresa nessun altro potrà apprenderla... quindi state attenti... spero che poi in futuro ci siano degli oggetti tipo le resettosfere x sistemare eventuali errori...

e poi.. credo anke di aver capito una cosa importante... la posizione nella lotta è importante, ad esempio il mio personaggio ha un scudo e se, quando incontro un nemico, mi metto con lo scudo (nn con i corpo, lo scudo è nel braccio sinistro, quindi più spostato da quel lato) di fronte a lui, ho una buona possibilità di bloccare l'attacco! e poi... ho effettivamente notato che se attacco un mostro alle spalle gli faccio + danno che frontalmente.. e la cosa vale anke per me... quindi bisogna sapersi muovere.. resta il fatto che la telecamera è una merda...

sono a 15 ore... e ancora sono all'inizio...
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
I danni in base alla posizione erano risaputi... Ma la telecamera che si muove! *O* Significa che gli ambienti saranno molto estesi! Per quanto riguarda le abilità individuali, avevo capito che un sistema come quello del qicking si applicasse esclusivamente a quelli che saranno i nuovi Eoni... *Spera che il party diventi numeroso sin dall' inizio*.
 
già, ma la parata con lo scudo mi ha sorpreso... cmq non ho ancora avuto il piacere di evocare alcun eone... boh... spero avvenga presto...

in compenso così come nel X bisognava catturare 10 elementi di ogni mostro del mondo, qui bisogna ammazzare un certo numero di ogni mostro x sbloccare delle cose... forse inutili... ma cmq interessanti, e poi c sono dei mostri particolari chiamati: "rare game" che praticamente sono delle versioni potenziate di mostri comuni... non so se appiano secondo un certo criterio o a caso.. io ne ho incontrati già 2 ma in totale sono la bellezza di 80 x)

ma tutto il bestiario è fatto davvero bene con interessanti dettagli e bonus da sbloccare!

e x rispondere a mella.. il party si riempie abbastanza in fretta... x ora sono in 5 (l'avevo già detto) e ho dei motivi x credere che tra un pò se ne aggiunga un altro...

gli ambienti sono estesi tanto quanto ffx, la differenza è che ci sono + mappe tra una città e l'altra... cioè più spazi da esplorare ma intesi come delle mini mappe collegate a formarne una molto estesa... non come la mappa del mondo gigante e unica di DQ8
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
1 ora, 24 minuti e 30 secondi alla release italiana di Final Fantasy XII.

Chi sta contando i secondi come me?
 
mella... guarda che è già uscito ieri 
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o meglio, la data ufficiale è domani, è vero.. ma in molti negozi euronics e non solo si trovava già da ieri mattina...

e non solo nei negozi...
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
°___________°

E io dovrò aspettare un' ordinazione... >_>

In ogni caso, non riesco a capire... Molti trovano questo gioco superlativo, ed altrettanti lo giudicano non all' altezza delle aspettative/precedenti titoli...

Vale davvero?
 

Le0nheart

Passante
M ha scritto:
°___________°

E io dovrò aspettare un' ordinazione... >_>

In ogni caso, non riesco a capire... Molti trovano questo gioco superlativo, ed altrettanti lo giudicano non all' altezza delle aspettative/precedenti titoli...

Vale davvero?
Io credo che sia un grande titolo, non voglio usare il termine ''capolavoro'' perchè non ci ho giocato, ma la square sembra aver fatto davvero un ottimo lavoro per questo nuovo capitolo della serie.

Credo che quelli che dicono che non è all' altezza, lo dicono solo perchè non sono amanti del genere, tutto qui.

Spero di comprarlo al più presto e urlare al capolavoro, se davvero ce ne sarà bisogno.
 

Max.

Meh.
Sarà mio domani.

Comunque da Famitsu è stato giudicato come un 40/40 nel loro punteggio, quindi sarà un capolavoro.
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
E l' ordinazione è partita ieri. Spero mi arrivi in settimana.

Edit: Domandone: I filmati sono skippabili? ._.
 
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Max.

Meh.
M ha scritto:
Edit: Domandone: I filmati sono skippabili? ._.
Non ne sono sicuro, ma non vedo il motivo di saltarli.

Comunque l'ho comprato e devo dire che Penelo è carina 
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però Ashe non doveva sposarsi. 
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Sin

the ultramegamaster
Mannaggia, l'ho preso da qualche ora ma non ho la ps2 qui a casa, rosico come un dannato :°°°

Pochi spoiler please :°°°
 

Pariston

马 炎 凯
Admin
Quello_nello_Specchio ha scritto:
i filmati si possono saltare... ma mi sembra inutile ricordarti che se nn vedi i filmati perdi metà di final fantasy...
Infatti a me non interessa troppo questo fatto dei filmati... Sono i miei amici che odiano giocare a Final Fantasy X perchè ogni cinque secondi ci sono cinque minuiti di filmato... Stavolta non avranno scuse! x)
 
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