Lol.Dj Auron ha scritto:Bello. Ho avuto problemi di connessione e mi hanno fatto saltare 140 bs. Ora li ammazzo tutti :/
L'unica ragione che mi fa continuare è il fatto che so chi è stato, anche se non ho più il cr...e appena gli trovo le sue 390 bs parcheggiate chiamo il miei amichetti e gli faccio fare una bella passata :/Samus ha scritto:Lol.Dj Auron ha scritto:Bello. Ho avuto problemi di connessione e mi hanno fatto saltare 140 bs. Ora li ammazzo tutti :/
Trova l'occasione per smettere invece =/
Spero tu stia scherzando...liuton2005 ha scritto:Ieri sono andato da un mio compagna di classe, gioca in uni5 e si chiama WillyCoyote. E' un massacratore. Ha così tante navi che per spostarle da un pianeta all'altro ci vuole tipo 1000k di deuterio (_; e ho visto un suo crash da 14000k di detriti solo di metallo (_;. E' veramente spettacolare giocare a quei livelli lì..
per sopravvivere in un uni come il 5 DEVI essere a quei livelli, se no vieni massacratoSamus ha scritto:Spero tu stia scherzando...liuton2005 ha scritto:Ieri sono andato da un mio compagna di classe, gioca in uni5 e si chiama WillyCoyote. E' un massacratore. Ha così tante navi che per spostarle da un pianeta all'altro ci vuole tipo 1000k di deuterio (_; e ho visto un suo crash da 14000k di detriti solo di metallo (_;. E' veramente spettacolare giocare a quei livelli lì..
non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
Invece no...per niente, basta calcolare i tempi d'arrivo del fleet...c'è anche un tool fatto apposta per quello! E non serve ritirare lo schieramento se sei presente quando la flotta arriva, ad esempio appena dopo la scuola...non ho mai avuto problemi di nessun genere :*MC5 ha scritto:non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
la miglior difesa è il fleet in schieramento
ma devi vivere per quel gioco per attuarla...
Parlando sempre del mio compagno, si faceva passare le falangiate da quelli della sua alleanza e uno appena faceva fleetsave e poi faceva richiamo lui calcolava bene i tempi e gli mandava la flotta. In 5 secondi non ce la fai a fare fleetsaveDj Auron ha scritto:Invece no...per niente, basta calcolare i tempi d'arrivo del fleet...c'è anche un tool fatto apposta per quello! E non serve ritirare lo schieramento se sei presente quando la flotta arriva, ad esempio appena dopo la scuola...non ho mai avuto problemi di nessun genere :*MC5 ha scritto:non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
la miglior difesa è il fleet in schieramento
ma devi vivere per quel gioco per attuarla...
Le BS costano tipo 40k di metallo 20k di cristallo e niente deuterio. La MN non la fa nessuno perché è una palla e infatti i giocatori esperti non le fanno ma si concentrano su BS e caccia leggeri (tanti tanti)..nikko ha scritto:ma quanto costano le BS e la MN quando vengono sbloccate?
Diciamo che la morte nera ha le sue utilità...liuton2005 ha scritto:Le BS costano tipo 40k di metallo 20k di cristallo e niente deuterio. La MN non la fa nessuno perché è una palla e infatti i giocatori esperti non le fanno ma si concentrano su BS e caccia leggeri (tanti tanti)..nikko ha scritto:ma quanto costano le BS e la MN quando vengono sbloccate?
Cmq la morte nera costa circa qualche milione di risorse ma il difficile è fare la tecnologia gravitonica che costa circa (non sono sicuro) 300k di energia..
quello che voglio dire è che se la flotta ti arriva domani alle 6 di sera, e tu per un imprevisto alle 6 non puoi connetterti.....Dj Auron ha scritto:Invece no...per niente, basta calcolare i tempi d'arrivo del fleet...c'è anche un tool fatto apposta per quello! E non serve ritirare lo schieramento se sei presente quando la flotta arriva, ad esempio appena dopo la scuola...non ho mai avuto problemi di nessun genere :*MC5 ha scritto:non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
la miglior difesa è il fleet in schieramento
ma devi vivere per quel gioco per attuarla...
(almeno nel mio stile di gioco...computer connesso 24 ore su 24 e sguardo ogni mezz'ora circa...)MC5 ha scritto:quello che voglio dire è che se la flotta ti arriva domani alle 6 di sera, e tu per un imprevisto alle 6 non puoi connetterti.....Dj Auron ha scritto:Invece no...per niente, basta calcolare i tempi d'arrivo del fleet...c'è anche un tool fatto apposta per quello! E non serve ritirare lo schieramento se sei presente quando la flotta arriva, ad esempio appena dopo la scuola...non ho mai avuto problemi di nessun genere :*MC5 ha scritto:non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
la miglior difesa è il fleet in schieramento
ma devi vivere per quel gioco per attuarla...
e su almeno qualche settimana di gioco, di imprevisti ne capitano molti....
faccio SEMPRE fleetsave in schieramento... mando, ritiro dopo 24 ore e c'ho la flotta e tutte le risorse che si portano dietro tranquille per due giorni... particolarmente utile ora che sto accumulando per le nanotecnologie di livello 2...MC5 ha scritto:non serve....i primi ti potranno sempre attaccareCapitano Usop ha scritto:purtroppo sì... questo mi ha spinto a bunkerizzare il pianeta madre
la miglior difesa è il fleet in schieramento
ma devi vivere per quel gioco per attuarla...
...kk?Falkon ha scritto:MN
Metallo 5kk
Cristallo 4kk
Deuterio 1kk
(sì, la gravitonica costa proprio 300k di energia °°)
Smantellare cosa? Infrastrutture o colonie? °°nikko ha scritto:domanda... se smantello mi viene restituita la metà delle risorse spese?
Anche se hai ragione cmq è corretto perché 10^3 moltiplicato per 10^3 fa 10^6.. E in ogame nn ho mai visto scrivere M altrimenti lo si confonde con il metalloBromuro Nakagata ha scritto:...kk?Falkon ha scritto:MN
Metallo 5kk
Cristallo 4kk
Deuterio 1kk
(sì, la gravitonica costa proprio 300k di energia °°)Per indicare la notazione esponenziale x*10^6 non si postpone la sigla kk ma la sigla M [dovresti saperlo dalle grandezze informatiche... KB, MB, GB, TB]
Comunque io ero un pezzo grosso di uni8, ma ho ceduto l'account... Si vive discretamente meglio senza :/
ridi poco và, ci so morta in uni 8 per colpa di un falangiatore folle!! XDliuton2005 ha scritto:In 5 secondi non ce la fai a fare fleetsave
Io mi sono salvato da una falangiata da 7 secondi...non si sa mai XDElgx ha scritto:ridi poco và, ci so morta in uni 8 per colpa di un falangiatore folle!! XDliuton2005 ha scritto:In 5 secondi non ce la fai a fare fleetsave
Le difese nn servono a niente.. almeno in ogame..Robby ha scritto:io sono in UNI 11,in un'alleanza che non so che posizione aveva...
la mia vecchia era entrata in guerra con la 2° (la seconda in classifica...brrrr!)e l'ho lasciata dopo che mi avevano piallato i miei 250 cannoni di Gauss a cui avevo dato l'anima...
Eh? Ma dove vivi?liuton2005 ha scritto:Le difese nn servono a niente.. almeno in ogame..Robby ha scritto:io sono in UNI 11,in un'alleanza che non so che posizione aveva...
la mia vecchia era entrata in guerra con la 2° (la seconda in classifica...brrrr!)e l'ho lasciata dopo che mi avevano piallato i miei 250 cannoni di Gauss a cui avevo dato l'anima...
Le risorse che spendi per le difese ti farebbero guadagnare più punti se venissero utilizzate per ingrandire la flotta.. Dimmi se ho torto..Dj Auron ha scritto:Eh? Ma dove vivi?liuton2005 ha scritto:Le difese nn servono a niente.. almeno in ogame..Robby ha scritto:io sono in UNI 11,in un'alleanza che non so che posizione aveva...
la mia vecchia era entrata in guerra con la 2° (la seconda in classifica...brrrr!)e l'ho lasciata dopo che mi avevano piallato i miei 250 cannoni di Gauss a cui avevo dato l'anima...
Guarda che servono parecchio...non si fanno per annientare le flotte avversarie, ma per arrecare notevoli perdite. E le mie distruggono 100 bs su una flotta di 2000. Non servono, eh?