14 novembre 2016.
Nonostante ormai la ROM dei giochi sia disponibile online e quindi in molti si siano già spoilerati lo spoilerabile, nonostante Youtube sia diventato un campo minato che al confronto la guerra del Vietnam era una scampagnata (anche se alcune community ritengono i loro visitatori dei perfetti idioti che non si rendono conto di queste cose), sono uscite le ultime news ufficiali di Sole e Luna. Oggi si conclude quanto iniziato nel lontano 26 febbraio, con le ultime news ufficiali prima dell'uscita dei giochi, che avverrà tra 72 ore in Asia, mentre noi dovremo aspettare un po' di più.
Prima di proseguire ci tengo ad avvisare che ovviamente noi sul wiki non abbiamo e non posteremo mai pubblicamente nessuna informazione leakata, nemmeno in nome di una quantomeno discutibile """"necessità morale"""" di ripostare quanto già presente su altri siti (o non ricordo quali altre supercazzole abbia detto PM per giustificarsi, ma il succo è quello). Sottolineo il "pubblicamente". Gli editori sono pochissimi, pertanto, per consentire un aggiornamento con tutte le informazioni di Sole e Luna il prima possibile, alcune cose sono già state preparate in anticipo e nascoste in vari modi all'interno delle pagine. NB: un visitatore non ha modo di beccarsi spoiler a meno che non guardi il codice delle pagine o controlli i nomi dei file. Tutta questa premessa l'ho fatta per informare che sostanzialmente ho già spostato tutti gli artwork di settima con la loro nomenclatura definitiva che prevede il numero di dex, ergo tutte le immagini di questo topic sono andate a mignotte e quelle che posterò qui avranno un nome spoileroso.
tl;dr: Non cercate di aprire sul wiki i file delle immagini delle UC, perché vi beccate spoiler, tanto il forum consente di visualizzarle già abbastanza grandi.
Ma passiamo alle news. Video jap+ita come al solito:
Iniziamo con le Mosse Z peculiari dei tre starter già rivelate su CoroCoro in parte:
Dardoassalto Spettrale,
Iperschianto delle Tenebre e
Sinfonia del Mare. Tutte e tre infliggono danno, ma non si hanno ulteriori informazioni in merito (a parte che Nintendo pagherà i diritti a Toriyama per aver inserito la Sfera Genkidama in Pokémon).
Finalmente invece abbiamo l'annuncio ufficiale di Diglett e Dugtrio di Alola!
I pelacchi che ha in testa sono delle antenne a quanto pare, ed è di tipo Terra Acciaio, con Sabbiavelo o la nuova abilità
Boccolidoro, che è la copia di Viscosità
(Goomy approved this)
Dugtrio invece l'avevamo già conosciuto grazie alla demo e ora possiamo ammirare in tutto il suo splendore la chioma lucente:
Mantiene le stesse caratteristiche della sua pre-evoluzione: Terra Acciaio con Sabbiavelo o Boccolidoro.
In più abbiamo ulteriori informazioni sulle Ultracreature. Ci viene presentata una UC assente in CoroCoro (in compenso non sappiamo nulla sulle altre due senza nome):
UC 03 Lumen. Di essa non sappiamo nient'altro.
In compenso sappiamo un po' di cose su
UC 05 Voracitas (il Gluttony che era stato mostrato su CoroCoro e di cui ho realizzato ora non aver parlato, mea culpa):
Come si può facilmente intuire dalla sua fisionomia, mangia di tutto (terra, fiumi e mari inclusi), ma non produce alcun tipo di rifiuto, probabilmente trasformando tutto quello che mangia in energia.
Un particolare non sottovalutabile è che in questo video sono mostrati lottare contro il giocatore in lotte che sembrano simili a quelle contro i
Pokémon dominanti.
Qui terminano le informazioni fornite dai video, ma spulciando i siti ufficiali si trova qualcosa di più.
Innanzitutto un artwork in alta qualità del misterioso Pokémon mostrato su CoroCoro di cui non si sa nulla.
Invece una cosa molto interessante riguarda le meccaniche dietro le Mosse Z.
Come ormai sappiamo tutti, le Mosse Z sono attivabili tramite il Potere Z in presenza di un Cristallo Z dello stesso tipo di almeno una delle mosse conosciute dal Pokémon. Grazie alla demo siamo venuti anche a conoscenza del fatto che la potenza e la categoria di danno delle mosse Z dipende dalla mossa su cui si basa. Quello che non sapevamo però era cosa succede se si utilizzano con una mossa di stato. Ovviamente non potevano aumentarne la potenza fisica, poiché per definizione, le mosse di stato non infliggono danno. Al contrario, trasformeranno la mossa originaria in mossa... Z e le daranno un effetto aggiuntivo. Ad esempio, usare il Potere Z su Tuononda la farà diventare anziché Gigascarica Folgorante Tuononda Z che paralizzerà l'avversario e aumenterà di un livello la difesa speciale dell'utilizzatore. Memento Z invece ripristina i PS di chi entra in campo dopo il Pokémon esausto, infine Splash aumenta l'attacco di chi la usa di ben tre livelli!
Infine, alcune informazioni sui primi Pokémon evento disponibili all'inizio del gioco.
Li conoscevamo già tutti e tre, ma ora sappiamo tutti i dettagli:
Il Greninja di Ash con la speciale Abilità Morfosintonia è disponibile trasferendolo dalla demo gratuita ai giochi finali, sarà al livello 36 (o 37 se lo si allena nella demo) e conoscerà Acqualame Aeroassalto Doppioteam e Nottesferza.
Magearna sarà disponibile tramite codice QR all'interno dell'app TV Pokémon dal 6 dicembre e per riceverlo nel gioco bisognerà andare nel negozio Cimeli e rarità nei Grandi Magazzini di Hau'oli. Sarà al livello 50, terrà un Tappo d'argento, sarà in una Pregio Ball e avrà le mosse Cannonfiore Cannonflash Fortuncanto e Altruismo.
Munchlax arriverà tramite semplice dono segreto dal 23 novembre all'11 gennaio dell'anno prossimo, terrà lo Snorlactium Z, sarà al livello 5, avrà l'abilità Grassospesso e conoscerà le mosse Azione Metronomo Riguardo e Cuccagna.
Con questo è veramente tutto. Questo topic non sarà più aggiornato (vedrò se riesco a sistemare un po' di artwork, ma penso mi mancherà il tempo oggettivo di farlo), perché a 3 giorni dall'uscita dei giochi trovo improbabili ulteriori news ufficiali. Quindi ora tocca a voi. Mi piacerebbe sapere la vostra opinione su come ho gestito questo topic, cosa vi è piaciuto, ma soprattutto cosa *non* vi è piaciuto, perché si possa migliorare in vista di altre news su altri giochi.
Tutte le news di questo topic sono state copiate principalmente da Serebii, quindi mi sembra giusto terminare con la sua catchphrase storica.
Until Next Time, See Ya!