Z-teph

Oculus Rift, caschi/visori VR e similari

10 risposte in questa discussione

ho notato che non esiste ancora un topic a riguardo! Non c'è nessuno interessato?

 

Se non sapete di cosa sto parlando, dovreste proprio fare una ricerca ed aggiornarvi!

 

Secondo voi cambieranno modo di giocare e vedere film o saranno un grande boom (e conseguente flop) come il 3D?

 

Personalmente non vedo l'ora di provarlo ed ho già ordinato un Google Cardboard di cartone, se mi piacesse prevedo di far cambio volentieri con un visore più professionale (come Zeiss VR One). Come voi ben saprete però, l'effetto dei Cardboard è fittizio, un effetto ottico, e si ottiene solo attraverso delle lenti, una doppia visuale su schermo ed appunto, uno schermo (in questo caso il nostro telefono).

Sembra essere ben lontano dalla descrizione che ci danno invece le pagine dei prodotti Oculus Rift, ed anche dalle sensazioni/test di chi ha già provato in anticipo i visori Sony & simili.

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Figo? Si. 
Rivoluzionario in ambito gaming? Non credo.

 

Lo comprerai per il porno? Ovvio.

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rivoluzionario per il gaming credo dai sensori che metteranno, grazie giroscopio+accelerometro+profondità nello spazio si ha tutto un altro modo di giocare, dà nuovi comandi al gioco ed applicarli (d)alla realtà rende tutto molto più reale, secondo me.

 

(non a caso, realtà virtuale)

 

voglio un gioco di lasergame come in Futurama!

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Come concept ci può stare, ma a me sembra tanto lo stesso hype che c'era per il wii: "Ommaigod giochi muovendoteeee!!1". 

Dal punto di vista pratico non credo che sia comodissimo.

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beh, comodo magari no, dopo un paio d'ore stanca non poco (ma comunque dal gioco bisognerebbe prendersi una pausa ogni 45-60min no? Anche se poi non lo fa mai nessuno, io in primis x°D), ma sicuramente ha rivoluzionato (o rinnovato, dir si voglia) il modo di approcciarsi al gioco: probabilmente senza il Wiimote non sarebbero mai usciti Kinect e Move (o sarebbero usciti parecchi anni dopo e non "in beta" o limitati come Kinect, che è abbastanza diverso e semplificato dal concept che era il "project natal"), che anch'essi si basano sul movimento, e lo sviluppo di giochi che richiedono giroscopio-accelerometro-sensori di prossimità/profondità sarebbe rimasto fermo ai... flipper (fisici) :°D

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Prevedo un periodo obbligatorio di adattamento causa nausee/capogiri, per i primi tempi. :)

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uh oh non ci avevo pensato

 

eh beh, abbiamo passato anche il male alle braccia della Wii, supereremo anche questo. :D

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Be', Irdo, ne ho provato uno quando sono stato a Tokyo, era moooooolto limitato e ti posso assicurare che in un quarto d'ora avevo gli occhi già affaticati. Mettiamoci pure che sono ipermetrope e di norma le soffro più del dovuto queste cose, ma in linea di massima dubito che si riusciranno a fare davvero due ore di fila con quei caschi...

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so che Oculus (la marca omonima) ha sviluppato un modello, piuttosto costoso, in cui si possono usare gli occhiali da vista (l'interno è più grande, per ospitare gli occhiali appunto).

 

inoltre, dipende dal modello che hai provato: quelli appena usciti hanno la regolazione di profondità e messa a fuoco (solitamente sono due rotelline ai lati dell'aggeggio binocolulare), in teoria dovrebbero essere più, non dico riposanti, ma meno "affaticanti"

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Come in tutte le trappole elettroniche, ogni oggetto necessita di aggiustamenti e aggiornamenti ^^ quindi anche questo verrà via via perfezionato, e son sicura che poi ci andremo a dormire, con quel coso :spheal:

STEPH METTI VIA QUELLA CREDIT CARD

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