Siebold Targaryen

[Mini-Guida] Felicità in ORAS

5 risposte in questa discussione

(modificato)

Come molti sanno, ormai da qualche tempo (giusto 4 generazioni, per dire), nei giochi pokémon è presente una meccanica chiamata la felicità. Essa può essere aumentata o diminuita in base ad alcuni fattori e azioni che il PNG può fare durante la sua avventura. Non va confusa con l'amicizia, che invece dipende esclusivamente dall'utilizzo del Pokémon Io&Te. Volendo essere più precisi, la felicità è un valore numerico (che va da 0 a 255), dove il valore 220 rappresenta il minimo richiesto per consentire ad un pokémon di evolversi (talvolta con l'aggiunta di altri fattori), ed inoltre influenza la potenza delle mosse Ritorno e Frustrazione. Con i giochi di Terza Generazione, ogni specie pokémon ha una felicità di base che viene stabilita al momento della cattura: in alcun casi il valore è pari a 0, mentre in altri può essere molto alto. Per l'elenco completo c'è il nostro Wiki.

Tuttavia ci sono alcuni aspetti che possono aiutare la crescita della felicità del nostro pokémon:

-Cattura con una Chicball;

-Nascita da un uovo;

-Assegnarli lo strumento Calmanella;

Inoltre va tenuto in contro che uno scambio resetta la felicità al valore iniziale della specie o, se restituito all'AO, al valore precedente allo scambio.

 

Influenzare la felicità~

Nello specifico, per aumentare la felicità occorre fare le seguenti azioni (con un bonus di punti se il Pokémon è stato catturato in Chicball o se tiene la Calmanella, o entrambi):

-Massaggio a Ciclamipoli;

-Camminare con il pokémon in squadra;

-Usare un integratore;

-Usare una Piuma;

-Salire di livello;

-Usare le bacche riduci EV (Baccagrana, Baccaloquat, Baccalga, Baccamelon, Baccauva, Baccamodoro);

-Usare il sacco relax nel SAV;

Se vogliamo evitare che la felicità si abbassi dobbiamo assolutamente evitare:

-Andare KO durante una lotta;

-Usare le erbe amare;

Queste azioni invece non influenzano né in positivo né in negativo la felicità:

-Depositare il Pokémon;

-Guarirlo da uno status o ricaricando PS e PP;

-Dargli uno strumento;

-Evolvendolo;

-Usarlo nelle lotte;

-Vincere una lotta:

-Lasciarlo con pochi PS, PP o non guarirlo da uno status;

 

Controllare la felicità~

In ORAS è presente una donna a Mentania che ci dirà il livello d'amicizia del Pokémon mostratole (come accadeva negli originali R/S/E), attraverso alcune frasi, il cui significato indica il vaore approssimativo della felicità:

"È molto cauto. Ti guarda con occhi minacciosi, non gli piaci proprio!" - Valore 0>49

"Non è abituato a te. Non ti adora ma nemmeno ti detesta" - Valore 50>99

"Si sta abituando a te. Pare che abbi fiducia in te" - Valore 100>149
"Ti è molto affezionato. Vuole un po' di coccole" - Valore 150>199

"Sembra molto felice. Evidentemente ti è affezionatissimo" - Valore 200>249

"Ti adora... Non potrebbe esserti più affezionat di così- Fa piacere vederlo" - Valore 250>255

Come scritto in precedenza, superato il valore 220 il pokémon potrà quindi evolversi; inoltre, il giocatore, recandosi ad Orocea, potrà ottenere le le mosse Ritorno (MT27) e Frustrazione MT21, la cui potenza dipende dal livello della felicità del Pokémon scelto è  (rispettivamente  alta e  bassa).

 

Pokémon che evolvono per felicità~

Ani042MS5.gif---> Felicità --->Ani169MS5.gif

Golbat                          Crobat

Ani113MS5.gif---> Felicità --->Ani242MS5.gif

Chansey                       Blissey

Ani133MS5.gif--> Felicità (giorno) -->Ani196MS5.gif

Eevee                                      Espeon

Ani133MS5.gif--> Felicità (notte) -->Ani197MS5.gif

Eevee                                     Umbreon

Ani172MS5.gif---> Felicità --->Ani025MS5.gif

Pichu                          Pikachu

Ani173MS5.gif---> Felicità --->Ani035MS5.gif

Cleffa                          Clefairy

Ani174MS5.gif---> Felicità --->Ani039MS5.gif

Igglibuff                    Jigglypuff

Ani175MS5.gif---> Felicità --->Ani176MS5.gif

Togepi                         Togetic

Ani298MS5.gif---> Felicità --->Ani183MS5.gif

Azurill                         Marill

Ani406MS5.gif--> Felicità (giorno) -->Ani315MS5.gif

Budew                                       Roselia

Ani427MS5.gif---> Felicità --->Ani428MS5.gif

Buneay                      Lopunny

Ani433MS5.gif--> Felicità (notte) -->Ani358MS5.gif

Chingling                           Chimecho

Ani446MS5.gif---> Felicità --->Ani143MS5.gif

Munchlax                    Snorlax

Ani447MS5.gif --> Felicità (giorno) -->Ani448MS5.gif

Riolu                                         Lucario

Ani527MS5.gif---> Felicità --->Ani528MS5.gif

Woobat                      Swoobat

Ani541MS5.gif---> Felicità --->Ani542MS5.gif

Swadloon                  Leavanny

 

Credits:

Serebii

Bulbapedia

Pokémon Central Wiki

Modificato da Siebold
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Secondo me è una guida utile e anche molto ben curata ! Complimenti ! :)

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Ottima guida :) Domanda: le frasi del valutatore che hai messo sono quelle di X & Y? Perchè se si tratta di loro evito di rifare tutta la trafila anche là per aggiornare il wiki :)

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Ottima guida :) Domanda: le frasi del valutatore che hai messo sono quelle di X & Y? Perchè se si tratta di loro evito di rifare tutta la trafila anche là per aggiornare il wiki :)

A dire il vero sono quelle della III gen, ma facendo il confronto mi sono sembrate quasi identiche. Purtroppo dovremmo testarle...

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A dire il vero sono quelle della III gen, ma facendo il confronto mi sono sembrate quasi identiche. Purtroppo dovremmo testarle...

Quelle di ORAS le ho testate, dovrò testare tutte quelle di XY anche...auguri visto che di la non ho ventordici milioni di bacche EV :D

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