Hacktarf

Team Pokémon HeartGold

4 risposte in questa discussione

Ebbene sì, stasera ho deciso di tornare al passato e ricominciare a giocare a Pokémon HeartGold.
Per ora sono riuscito a scegliere i Pokémon che mi accompagneranno durante l'avventura e un po' di movesets (me ne mancano due). Tuttavia, vorrei un parere da parte vostra sui Pokémon e sui movesets e magari anche qualche mossa che posso aggiungere agli ultimi due Pokémon che non hanno ancora un moveset. Per quanto riguarda le nature, invece, non credo che staro là a catturare tutti i Pokémon e a vedere uno per uno se hanno la natura che desidero, quindi non m'interessa più di tanto :P Ecco il team:
 
 
FERALIGATR ─ Abilità: Acquaiuto - Strumento: Conchinella [ACQUA]

feraligatr

 

─ Idrocannone [ACQUA/SPEC]

─ Terremoto [TERRA/FISICO]

─ Bora [GHIACC/SPEC]

─ Gigaimpatto [NORM/FISICO]

 

 

VICTREEBEL ─ Abilità: Clorofilla - Strumento: Miracolseme [ERBA-VELENO]

victreebel

 

─ Verdebufera [ERBA/SPEC]

─ Fangobomba [VELENO/SPEC]

─ Sonnifero [ERBA/STATO]

─ Gigassorbimento [ERBA/SPEC]

 

 

ARCANINE ─ Abilità: Prepotenza - Strumento: Carbonella [FUOCO]

arcanine

 

─ Vampata [FUOCO/SPEC]

─ Dragopulsar [DRAGO/SPEC]

─ Fulmindenti [ELETTR/FISICO]

─ Codacciaio [ACC.IO/FISICO]

 

 

JOLTEON ─ Abilità: Assorbivolt - Strumento: Calamita [ELETTRO]

jolteon

 

─ Fulmine [ELETTR/SPEC]

─ Palla Ombra [sP.TRO/SPEC]

─ Codacciaio [ACC.IO/FISICO]

─ Iper Raggio [NORM/SPEC]

 

 

TYRANITAR ─ Abilità: Sabbiafiume - Strumento: /// [ROCCIA-BUIO]

tyranitar

 

─          [      /      ]

─          [      /      ]

─          [      /      ]

─          [      /      ]

 

 

DRAGONITE ─ Abilità: Fuocodentro - Strumento: /// [DRAGO-VOLAN]

dragonite

 

─          [      /      ]

─          [      /      ]

─          [      /      ]

─          [      /      ]

 

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Non sono molto ferrato in materia, però ti segnalo i cambi che farei io:

 
FERALIGATR ─ Abilità: Acquaiuto - Strumento: Conchinella [ACQUA]

feraligatr

 

Cascata

─ Terremoto [TERRA/FISICO]

Gelopugno

─ Gigaimpatto [NORM/FISICO]

 

 

VICTREEBEL ─ Abilità: Clorofilla - Strumento: Miracolseme [ERBA-VELENO]

victreebel

 

─ Verdebufera [ERBA/SPEC]

─ Fangobomba [VELENO/SPEC]

─ Sonnifero [ERBA/STATO]

─ Gigassorbimento [ERBA/SPEC]

 

 

ARCANINE ─ Abilità: Prepotenza - Strumento: Carbonella [FUOCO]

arcanine

 

Fuococarica (devi farlo evolvere dopo il livello 48, altrimenti credo che vada bene il ricordamosse)

Extrarapido

─ Fulmindenti [ELETTR/FISICO]

─ Codacciaio [ACC.IO/FISICO]

 

 

JOLTEON ─ Abilità: Assorbivolt - Strumento: Calamita [ELETTRO]

jolteon

 

─ Fulmine [ELETTR/SPEC]

─ Palla Ombra [sP.TRO/SPEC]

Mossa di stato (Tossina/Staffetta/Protezione ectc)

─ Iper Raggio [NORM/SPEC]

 

 

TYRANITAR ─ Abilità: Sabbiafiume - Strumento: /// [ROCCIA-BUIO]

tyranitar

 

─ Fuocopugno

─ Sgranocchio

─ Terremoto

─ Pietrataglio

 

 

DRAGONITE ─ Abilità: Fuocodentro - Strumento: /// [DRAGO-VOLAN]

dragonite

 

─ Dragodanza

─ Dragartigli

─ Terremoto

─ Troppoforte

 

Ovviamente sono le mosse che metterei io, non so se possano esserti effettivamente utili ^^ magari aspetta qualche altro consiglio.

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E come farai per le MN?

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Ma soprattutto se è un team per l'avventura i pugni, Dragopulsar sono mosse reperibili solo alla Zona Safari e con tanti punti che richiedono molto impegno. Non te li consiglio per l'avventura

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