Too Much Water.
The Sorrow.
Intro:
Ho costruito questo team subito dopo la caduta di Bissey nella tier UU.
Il punteggio massimo ottenuto con questo team su SD è di 1700.
Team:
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
- Scald
- Earthquake
- Toxic
- Recover
Insieme a Hippowdon walla tutti i pokemon fisici del meta, Toxic mi serve per avvelenare quei pokemon che il mio team non riesce a fermare facilmenete.
@
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Bold Nature
- Heal Bell
- Seismic Toss
- Wish
- Protect
Ability: Natural Cure
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Bold Nature
- Heal Bell
- Seismic Toss
- Wish
- Protect
La regina del mio team, da sola ferma qualsiasi attaccante speciale, sostiene il team grazie a Heal Bell e Wish.
Alcune volte si sente la mancanza di Toxic
Ability: Pressure
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Substitute
- Calm Mind
- Hidden Power [ice]
- Thunderbolt
Walla Suicune e alcuni water stronzi che rompono il team, ma soprattutto ferma Togekiss.
HP Ice>>>>HP Grass per non farci fermare dai draghi e pokemon di tipo erba.
Ability: Blaze
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spe
Jolly Nature
- Close Combat
- Fire Punch
- U-turn
- Thunder Punch
Revenge Kill del team.
Il set non mi convince molto.
@
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 Atk
Impish Nature
- Earthquake
- Slack Off
- Stealth Rock
- Stone Edge
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 Atk
Impish Nature
- Earthquake
- Slack Off
- Stealth Rock
- Stone Edge
Secondo wall fisico del team, il suo compito primario è quello di fermare Lucario e Victini.
Ability: Infiltrator
EVs: 252 HP / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Defog
- Roost
- U-turn
Il tutto fare del team.
Toglie le hazard con defog e ferma quei rompi balle dei tipi erba.
Problemi del Team:
Mosse random Psico: Solamente Blissey può entrare su queste mosse
Chandelure: Il set col sub+CM mi butta giù tutto
Quagsire: Non mi da tanto fastidio però rompe un pò
Pokemon Di tipo erba fisici
MixDregon
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