Ma quei nerd perdenti di smogon hanno iniziato a battlare stamattina? Swift Swim c'è sempre stato, se non lo vogliono vadano a giocare a dama, bahGente, ma avete iniziato a battlare ieri?
L'hax costituisce una parte essenziale di Pokémon da sempre (pensate a RBY). Se non lo volete, giocate a scacchi.
Forse non ti sei accorto che le modifiche che Smogon apporta sono sempre ban relativi alle sue stesse tier. Non vengono cambiate le funzioni interne di oggetti, relativi effetti, precisione di mosse, miss, o crit. Vengono al massimo bannate o relegate a tier superiori.Infatti le tier hanno molto a che fare col gioco originale
Come siete belli, prendete il gioco, togliete tutto quello che non ci sta, create un metagame di battling e poi dite "eh però se togli *elemento qualsiasi* ti allontani troppo dal gioco originale!"
Che poi... con che coraggio accomuni effetti secondari e crit... se gioco Scald invece di Surf è perchè voglio rinunciare a del danno in cambio della possibilità di scottare perchè la valuto più utile o più sinergica, o magari perchè è efficace su particolari threat... il crit è un mindless damage bonus
Direi che abbiamo trovato il problema del tuo ragionamento.Infatti chi pensa che togliere i crit sia una buona idea in quanto "troppo basati sulla fortuna", potrebbe benissimo, per la stessa ragione, voler togliere tutto il resto dell'hax, compresi i 10%-30% degli effetti secondari e dei miss.
Stai mica parlando di quel gioco con mewtwo, nuotovelox e wynaut?Ma ci stiamo allontanando dal discorso base, ovvero che censurare qualcosa come i crit significa giocare un altro gioco.
^ Questo.Il topic in cui ci troviamo nasce come mera presentazione di un nuovo server e nulla più: non si chiama né "apologia dei brutti colpi", né "invettiva contro i crit".Se l'hax nell'insieme non è statisticamente così rilevante allora dovresti trattare il server critless come una variante quasi totalmente uguale all'emulatore classico, non fare post di 6 righe alla volta sul perchè non è bello pokèmon senza crit
I crit sono quella cosa che rendono il gioco non competitivo. Come quelli che usano Ice Beam in continuazione su SD Scizor per tentare il freeze: c'è un girone all'inferno per voi
Infine parla per te se ti piace la tensione scusami, per come la vedo io i giochi devono divertire e non tenere sulle spine.
Gli effetti secondari sono spesso determinanti più dei critici. Anzi, in genere sono quasi sempre determinati perché ti troverai, ad esempio, a sperare chè il tuo Pokémon congelato o addormentato si riprenda, che quello confuso o paralizzato resista e riesca ad attaccare, ecc. Riferendomi alla risposta di Lucanik quotata sopra, se non è tensione questa! Il critico lo si vive più tranquillamente, si tira un accidente quando capita ma finisce lì.Se parli d'insieme, la ragione è dalla mia parte, visto che raramente i crit (come può dimostrare chi battla) sono ininfluenti.
Un conto è la ragionevole creazione delle tier (Wynaut non è più uber da un pezzo btw), un altro è cambiare le meccaniche di gioco.Stai mica parlando di quel gioco con mewtwo, nuotovelox e wynaut?
Infatti non stai cambiando le meccaniche di gioco escludendo dal gioco determinati pokèmon no noUn conto è la ragionevole creazione delle tier (Wynaut non è più uber da un pezzo btw), un altro è cambiare le meccaniche di gioco.
Considerando che il battling consiste in partite, il fatto che condizionino la partita scusa ma mi pare tantoSe ti condizionano la partita, ci smadonni su (magari pure giustamente) però finisce lì.
anche se giochi nel server non-critless puoi crittare, quindi?senza contare che ti auto vincoli tu da solo, se vuoi scegli di giocare in Uber e puoi usare tutti i pokemon di questo mondo, anche i NU, poi di sicuro non so quanto ti possa divertire, ed è per questo che le tier hanno un senso
no perchè i server dove ci sono i critici e non sono completamente separati, o ci sono o non ci sono, le tiers non sono del tutto separate, in Uber ci sono tutte le tiers, solo scendendo non trovi tutte le tiers, per divertire di più i giocatorianche se giochi nel server non-critless puoi crittare, quindi?
(che poi lascia stare va che l'OU di quinta è na barzelletta, a questo punto il metagame uber è più sensato)
Ma, scusate... se qualcuno vuole giocare in un server senza crit, perché stare a CRITicarlo? (ba dum tsssssss)
Mi sembra comunque che esista una differenza di fondo nel vietare i critici rispetto a vietare le mosse da elusione o simili: quanto le modifiche sono possibili nel gioco originario.Se l'elusione, Excadrill, la pioggia, in generale qualunque mossa, Pokémon o abilità vengono ritenute troppo forti da un certo gruppo di giocatori, tale gruppo può semplicemente accordarsi per non usarli nelle lotte. Questo è completamente possibile anche nel gioco originario, basta accordarsi. Questo vale in generale per i tiers. Faccio notare che vietare l'elusione significa semplicemente vietare l'uso di mosse (e in qualche caso abilità) che l'aumentano.come quelle mosse sono state tolte perché facevano si che il gioco fosse basato sulla fortuna, cosa approvata da tutti, non vedo perché bisognerebbe essere contrari anche ai critici