~Vins the unikorn~

emh, sta cosa funzionerà? *-*

12 risposte in questa discussione

(modificato)

emh... ho sempre vinto senza il wheather... mah... proviamo a usarlo....
 
ninetales (F) @ Palloncino
Trait: Siccità
EVs: 252 Def / 252 SDef
Sicura Nature (+Def, -Atk)
- Vampata
- Barattoforza
- Solarraggio
- Psicoshock
 
heatran (M) @ Palloncino
Trait: Fuocardore
EVs: 184 HP / 208 Def / 16 SAtk / 100 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Lanciafiamme
- Dragopulsar
- Geoforza
- Cannonflash
 
charizard (M) @ Saviocchiali
Trait: Solarpotere
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timida Nature (+Spd, -Atk)
- Lanciafiamme
- Vampata
- Eterelama
- Solarraggio
 
venusaur (M) @ Avanzi
Trait: Clorofilla
EVs: 252 SAtk / 252 SDef / 4 Spd
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Solarraggio
- Parassiseme
- Protezione
- Sintesi
 
latios (M) @ Focalnastro
Trait: Levitazione
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Modesta Nature (+SAtk, -Atk)
- Introforza [Fuoco]
- Dragopulsar
- Fulmine
- Psicoshock
 
volcarona (F) @ Argenpolvere
Trait: Corpodifuoco
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Timida Nature (+Spd, -Atk)
- Eledanza
- Voldifuoco
- Ronzio
- Gigassorbimento

è fortissimo, non perdo quasi mai!

ma... manca qualcosa... tipo... un celebii

Modificato da vincy27164

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(modificato)

A parte qualche spread che non ho mai visto, noto una forte debolezza alle SR e la mancanza di mosse fisiche e di tipo Lotta.

 

Ti direi di togliere Charizard che in OU non vale così tanto, e al suo posto metti Infernape che compensa le tue principali mancanze.

 

Infernape @Choice Scarf

Trait: Blaze

Evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature (+Spd -SAtk)

- Flare Blitz

- Close Combat

- Stone Edge

- U-Turn

 

Ninetales se deve essere defensive gli vanno maxati gli HP.

 

Heatran fallo special attacker.

 

Heatran @Air Balloon
Trait: Flash Fire
Evs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Modest Nature (+Satk -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Hidden Power [ice]
- SolarBeam

 

Cambia la spread di Venusaur in 252 Satk / 4 SDef / 252 Spd e la natura in Modest.

 

A Latios togli il sash e dagli la life orb, fallo Timid e togli Dragon Pulse per Draco Meteor.

 

A Volcarona dai la life orb al posto di silverpowder.

Modificato da ~SD~

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(modificato)

A parte qualche spread che non ho mai visto, noto una forte debolezza alle SR e la mancanza di mosse fisiche e di tipo Lotta.

 

Ti direi di togliere Charizard che in OU non vale così tanto, e al suo posto metti Infernape che compensa le tue principali mancanze.

 

Infernape @Choice Scarf

Trait: Blaze

Evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd

Jolly Nature (+Spd -SAtk)

- Flare Blitz

- Close Combat

- Stone Edge

- U-Turn

 

Ninetales se deve essere defensive gli vanno maxati gli HP.

 

Heatran fallo special attacker.

 

Heatran @Air Balloon

Trait: Flash Fire

Evs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd

Modest Nature (+Satk -Atk)

- Fire Blast

- Earth Power

- Hidden Power [ice]

- SolarBeam

 

Cambia la spread di Venusaur in 252 Satk / 4 SDef / 252 Spd e la natura in Modest.

 

A Latios togli il sash e dagli la life orb, fallo Timid e togli Dragon Pulse per Draco Meteor.

 

A Volcarona dai la life orb al posto di silverpowder.

si, latios però va davvero bene, cioè, giusto per un esplosione di potenza ha tutto quell'attacco sp xkè di solito lo uso di natura timida...., ah e charizard ha solarpotere che aiuta molto

Modificato da vincy27164

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Ma è comunque molto debole. Ah , a venusaur metti crescita- introforza (fire /ice) - fangobomba- solarraggio / gigassorbimento.

Se vuoi tenere charizard metti fuocobomba-> lanciafiamme e focalcolpo -> vampata. Su volcarona mi sembrameglio introforza roccia su gigassorbimento.

GL ;)

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si, latios però va davvero bene, cioè, giusto per un esplosione di potenza ha tutto quell'attacco sp xkè di solito lo uso di natura timida...., ah e charizard ha solarpotere che aiuta molto

Charizard si prende il 50% dalle SR e anche Volcarona, se vuoi tenerlo almeno metti uno spinner.

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allora, il focalnastro a latios mi sembra inutile perché non ha una difesa poi così scarsa...

volcarona vorrebbe un po' di velocità (?)

io usavo un sunny team con celebi e non era un granché... piuttosto cresselia con lucelunare sarebbe forte! (sempre secondo la mia esperienza)

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Charizard si prende il 50% dalle SR e anche Volcarona, se vuoi tenerlo almeno metti uno spinner.

mha... ma posso dare terremoto a charizard?

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mha... ma posso dare terremoto a charizard?

Non credo che lo impari, ma nel caso sarebbe un ottimo modo per perdere :)

Venusaur quella spread no plz, timid con life orb e mosse, HP ice, Giga drain, Growth e Sludge Bomb/sleep powder.

U need a spinner/xatu

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Non credo che lo impari, ma nel caso sarebbe un ottimo modo per perdere :)

Venusaur quella spread no plz, timid con life orb e mosse, HP ice, Giga drain, Growth e Sludge Bomb/sleep powder.

U need a spinner/xatu

lo impara, giusto per gli heatran, ci ho provato e li ammazzo sempre!

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allora se vuoi tenere volcarona e zard allora devi mettere uno spinner ,altrimenti il primo hippowdon che passa te li whirlwinda e ciao a entrambi ,oppure in alternativa li levi entrambi,non possono reggere dato che in ogni team o quasi ci sono le SR.

detto questo ci vedrei bene uno starmie con tbolt ,magari special attacker con la orb

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Se ti tolgono il sole diventi prevedibile e se te lo tolgono mentre Ninetales è in campo sono guai grossi.

Io metterei Giornodisole:

1) a Ninetales al posto di Barattoforza se è lì solo per passare la riduzione di Vampata (che nel caso sostiutirei con Lanciafiamme)

2) a qualcun altro, magari a Latios al posto di Fulmine, per avere una seconda alternativa per far brillare il sole, e con Rocciacalda al posto del nastro che non mi convince.

 

Due Pokémon con doppia debolezza alle rocce sono troppi e Charizard con Solarpotere è utilizzabile con discreta sicurezza solo se entra all'inizio, subito dopo aver impostato il sole con Ninetales. Sempre riguardo a Charizard, due mosse fuoco sono inutili, dagli Dragopulsar al posto di Vampata. Vampata è molto forte ma il calo che ne consegue ti costringerebbe a frequenti scambi che non puoi permetterti con lui. Se opti di tenere Vampata, valuta Mentalerba come strumento.

 

Personalmente trovo Charizard con Solarpotere molto più efficace nelle sfide in doppio, in triplo o a rotazione, piuttosto che in singolo.

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Quel set di ninetales poteva funzionare in bw1 ma ora.. senza contare le evs del set difensivo mischiato a quello offensivo lol dai ninetales deve piazzarti il sun quindi DEVE RIMANERE IN VITA. Se proprio non vuoi usarlo full defensive usa questo:

 

 

Ninetales (F) @ Leftovers
Trait: Drought
EVs: 248 HP / 248 SDef / 12 Spd
Timid Nature
- Hidden Power [Fight]
- Flamethrower
- Will-O-Wisp
- Sunny Day
 
Come ti è già stato ripetuto 211,7 volte soffri le rocce in maniera allucinante, cioè volcarona e charizard prendono il 50%, ninetales il 25% e il resto 13%, vuoi proprio suicidarti? Dato che in bw2 le roccie sono forse la cosa che accomuna tutti i team, come avresti intenzione di gestirle?
 
Dato che soffri le roccie (e anche solo per tenere in vita ninetales metterei uno spinner) sostituirei charizard, che in OU è pressoche usless, con xatu. Cos', non solo ti tieni il campo pulito senza dover spinnare, ma non dovrai neanche inserire qualcuno che ti piazzi le hazard.
Senza contare che ti pari il culo dagli status vari.
 
Xatu (F) @ Rocky Helmet/Leftvolves
Trait: Magic Bounce
EVs: 248 HP / 204 Def / 56 Spd
Bold Nature
- U-turn
- Heat Wave
- Toxic/Thander Wave
- Roost
 
Heatran stessa cosa di ninetales, non si capisce come lo vuoi usare dato che ha evs difensive ma ha only offensive attack. Qui ti consiglio ancora un set difensivo anche se un po' diverso da quello proposto da smogon.
 
Heatran (F) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 248 HP / 248 SDef / 12 Spd
Calm Nature
- Protect
- Magma Storm
- Earth Power
- Toxic 
 
Magma Storm sotto sun è una bestia, ma tran non perde il suo lato difensivo che ti regala una difesa fantastica.
 
Stiamo andando troppo sullo speciale e dato che volcarona in questo team non si stabilisce al meglio consiglierei di sostituirlo con dragonite oppure terrakion.
 
Dragonite (M) @ Lum Berry
Trait: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Outrage
- Fire Punch/Earthquake
- ExtremeSpeed
 
Terrakion @ Salac Berry
Trait: Justified
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature
- Swords Dance
- Close Combat
- Stone Edge
- Substitute
 
Venusaur così è inutilizzabile, userei un set più offensivo, anche perchè è questo quello che si vuole ottenere da venusaur.
 
Venusaur (F) @ Life Orb
Trait: Chlorophyll
EVs: 80 Atk / 252 SAtk / 176 Spd
Naive Nature
- Growth
- Earthquake
- Hidden Power [ice]
- Giga Drain
 
Questo set non viene fermato dal solito heatran per via di EQ e per non prenderle da ferrothorn, outspeedda tranquillamente scartios sotto sun.
 
Quindi ora abbiamo: Ninetales (piazza il sun e si fa i cazzi suoi), Xatu (ti protegge dalle hazard e dai vari status che i sun soffrono molto), Hetran, Dragonite/Terrakion, Venusaur (rkiller).
 
Infine ti consiglierei dugtrio che nei sun è fenomenale ti aiuta vs kion, tran, ttar e anche jirachi.
 
Dugtrio) (M @ Focus Sash
Trait: Arena Trap
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hasty Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Reversal
 
Si, ti avevo detto che le roccie te le risolveva xatu, ma vedendo uno xatu l'avversario potrebbe giocare piu cautamente e lui è la seconda opzione.
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