Ma solo nella prima generazione? In ogni caso il meccanismo è lo stesso da allora.
Gli IV sono dei valori che ogni Pokémon ha in una data statistica: 5 IV all'attacco, 30 in Difesa, 18 in Velocità e così via. Questi valori vengono brutalmente sommati al valore della statistica in questione.
Nella prima e nella seconda generazione variano da 0 a 15, mentre dalla terza in poi da 0 a 31. Nella seconda inoltre determinavano anche molte altre cose dei Pokémon, come il sesso e la shinyness, mentre dalla terza in poi servono solo ad essere sommati alla statistica.
I valori massimi delle statistiche che leggi in giro, per esempio su Smogon o anche sul Wiki, comprendono già la somma degli IV, che per portare una statistica al suo massimo valore devono essere a 31 o a 15.