POKèMON ORO PEPITA!

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S

Super Warrior

devi avere l'elite map e il pokèpic.

apri il pokèoic e carichi la rom,in offset inserisci per rubino e zaffiro questo codice:15320984,per rosso fuoco e verde foglioa 3965650.in rows scrivi 2.clicca su dumpraw e salvala .gba.

apri tlp,carica il file di primae modifica come ti pare,salva e ritorna al pokepic e fai insertraw,scegli il file di prima e clicca su ok.fatto

(rubato a rhc)
 

NeDan89

Passante
esatto

quella dove c'è groudon e ci sono le bolle che salgono

avrei bisogno che al posto di groudon ci fosse Ho-Oh e la scritta Ruby fosse "Oro sole" o "oro pepita".. boh
 

-=Mew2=-

Passante
Liquid_Thunder ha scritto:
No, gli script di G/S/C usano un altro devkit, quindi il linguaggio di scripting sarà completamente diverso.. mi dispiace :\
Lo avevo intuito, ma studiando lo script vecchio posso "tradurlo" in RubiKode
 
S

Super Warrior

NeDan89 ha scritto:
una domanda..

Come si modifica l'intro?
lui ha detto l'intro,e l'intro è quello che ho spiegato io,quella che intende lui,semmai,è la title screen.
default_chirolp_gusun.gif
( ;) )
NeDan89 ha scritto:
esatto

quella dove c'è groudon e ci sono le bolle che salgono

avrei bisogno che al posto di groudon ci fosse Ho-Oh e la scritta Ruby fosse "Oro sole" o "oro pepita".. boh
infatti questa è la title screen,e rhc mi da pure la conferma.

Riku ha scritto:
Come al solito sbagli,  ;) intendeva l'immagine di groudon
default_chirolp_gusun.gif
 

NeDan89

Passante
Nuove imma!!!

pokemonoro112bk.png


IL PRIMO CAPOPALESTRA

pokemonoro121lu.png


;) ;Qualche anima nobile mi può dire come si cambia il nome dei capipalestra?

Non è bello essere maschi e chiamarsi Roxanne!
 

-=Mew2=-

Passante
NeDan89 ha scritto:
Qualche anima nobile mi può dire come si cambia il nome dei capipalestra?

Non è bello essere maschi e chiamarsi Roxanne!
Devi usare PET oppure Thingy32/Translhextion

Ecco gli indirizzi che mi avevi chiesto:

Scritta Ruby Version: 1635 - modalità:  256 b/n

Groudon: 76 - modalità: 16 b/n
 
Ultima modifica di un moderatore:

NeDan89

Passante
The Raziel ha scritto:
per il nome...non è meglio sole dorato o cielo dorato?
Giusto ieri l'avevo rinominato POKéMON ORO SOLE!!  ;)

Cmq l'antivirus mi ha trovato un virus nella cartella in cui stavo lavorando, così ho deciso di utilizzare l'idea iniziale che avevo avuto...

tanto per partire di nuovo da zero..

Cmq ho riniziato la hack con Leaf Green... e adesso voi direte... ma se l'ha riniziata adesso è molto più indietro.... sbagliato!

Utilizzando verde foglia ho già tutta Kanto e gli sprite già pronti...

Così adesso il nuovo lavoro è a buon punto, ovvero:

Kanto completa;

Borgofoglianova;

Percorso 29;

Fiorpescopoli;

Cercherò di postare le immagini della nuova versione il prima possibile...!
 

NeDan89

Passante
Pazienza.. in ogni caso avevo già in mente di rifarla con verde foglia..

scusa, ma se la donna incastonata non era un errore, cosa poteva essere? ;)
 

Riku

Amico
ripeto, come hai intenzione di aggiungere un'altra mappa intera nel gioco? ;) mah... secondo me stai ripartendo da zero ;)
 

NeDan89

Passante
sbagli... ;)

Utilizzando Ruby dovevo creare da zero due continenti.. invece utilizzando Verde Foglia ho già a disposizione Kanto.. ed eliminando le isole ricostruisco Johto...

Peccato che adesso ho un'altro tipo di problema, ovvero non riesco ad usare unLZ su Leaf Green.. cioè funziona ma non mi salva la nuova immagine..
 

Dark Knight

Amministratore di condominio
perche per i nomi nn fai riferimento al giorno e alla notte.es ORO DEL GIORNO e ARGENTO DELLA N OTTE,oppure GIORNO D'ORATOe  NOTTE ARGENTATA
default_o.gif
?????????????
 

NeDan89

Passante
scusa se te lo dico, ma il nome è proprio l'ultima cosa da scegliere... ;)

Ti consiglio cmq di non fare due post di seguito, perchè così vai contro il regolamento! ;)
 

Riku

Amico
è un lavoro lungo, dato che devi cambiare i colori e cancellare la griglia (senza contare i pixel sfasati), cmq quando hai fatto puoi metterli con amap senza problemi
 
O usi unLZ-GBA, o con AdvanceMap, vai al BlockEditor, File-->Save Tileset(1 o 2, dipende da quale vuoi modificare). Modifichi e poi fai File-->Load Tileset 1 o 2.
 
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