Iro

SS&JK Inc. V. 1.0

12 risposte in questa discussione

SS&JK Team V 1.0[/size]

Creato da Seymour Sigma e Jay Kay

Qualche giorno fa, a me e a Seymour venne la malsana idea di unire le nostre conoscenze (°_°) e di creare un team.

Premetto che tutta questa presentazione è solo per abbellimento, visto che rimante sempre un Team Standard, però le presentazioni così mi sono sempre piaciute :°D.

Ma non perdiamoci in convenevoli e passiamo al Team. *Commenti a cura di Seymour °_°*

260.png

Swampert (M) @ Leftovers ** Swampig

Trait: Torrent

EVs: 108 HP / 100 Atk / 68 Def / 160 SAtk / 72 SDef

Brave Nature (+Atk, -Spd)

- Earthquake

- Ice Beam

- Rest

- Roar

Ecco, doveva essere un TSS, ma notando una colossale debolezza agli acqua, abbiamo cambiato un po'...ma questo rimane comunque un ottimo starter, in quanto frega Aerodactyl, salamence...ma che  cmq switcheranno =_=. Poi *dovrebbe* fermare metagross, ferma tyra...insomma, un fermaiuolo :°D

143.png

Snorlax (M) @ Leftovers ** Jay Kay

Trait: Immunity

EVs: 140 HP / 96 Atk / 200 Def / 4 Spd / 68 SDef

Careful Nature (+SDef, -SAtk)

- Belly Drum

- Frustration

- Rest

- Shadow Ball

Ecco, qui c'era il Tyra del TSS, ma questo para un buon numero di speciali (e forse Calmkou non calm-mindato), ma cmq qui il suo scopo è *cercare* di partire, e spaccare tutto°_°

348.png

Armaldo (M) @ Leftovers ** Armando

Trait: Battle Armor

EVs: 52 HP / 176 Atk / 220 Def / 60 SDef

Impish Nature (+Def, -SAtk)

- Hidden Power [bug]

- Rest

- Rock Blast

- Swords Dance

questo c'era nel TSS perchè frega gengar e i bpasser, ma l'abbiamo tenuto perchè oltre questo ha 320 in difesa°_° e aiuta (ma non troppo) a parare varie cosette. Forse ci andrebbe un Knock Off...non so.

205.png

Forretress (F) @ Leftovers ** Forrestress

Trait: Sturdy

EVs: 180 HP / 56 Atk / 172 Def / 100 SDef

Impish Nature (+Def, -SAtk)

- Counter

- Hidden Power [bug]

- Rapid Spin

- Spikes

Prego, notare il nick :°D. Vabbè, questo tizio qui difende fisicamente (non quanto skarm però)e Spika-&-Spinna. con counter respinge un casino di fisici, hpbug serve per Celebi, Starmie, Claydol...non abbiamo dato max defense ma + hp, per il Counter. Forse una Explosion...boh, tanto si posta un team per farsi aiutare a migliorarlo, no?

134.png

Vaporeon (F) @ Leftovers ** Seymour

Trait: Water Absorb

EVs: 188 HP / 72 Def / 100 Spd / 96 SAtk / 52 SDef

Calm Nature (+SDef, -Atk)

- Hidden Power [Grass]

- Surf

- Toxic

- Wish

Eccolo, il mio amore :* Questo tizio si becca tutti i surf possibili, in una maniera divina, intossica i possibili fastidi (qualcuno ha detto Regice?) e con hp grass frega, oltre che swampert, anche altri acqua, rimuovendo *parzialmente* la debolezza all' acqua. Quel Wish, poi, è utile. Non so se sarebbe meglio Hp Electric...

242.png

Blissey (F) @ Leftovers ** Street Bitch

Trait: Natural Cure

EVs: 212 HP / 252 Def / 44 Spd

Calm Nature (+SDef, -Atk)

- Aromatherapy

- Seismic Toss

- Softboiled

- Thunder Wave

Ta-Dah.[cit.] Questa tizia aiuta contro Calmkou, e poi la TWave aiuta un sacco praticamente tutti. Contro Gengar si paralizza e si passa a Vapo, che resiste a 2 tbolt °_°

Il Team: Debole agli Acqua(Suicune...argh), o almeno prima, ora con snorlax si risolve un po'.

Poi anche gli Endure-Reversal...Forre forse resisterebbe...ma non ci giurerei. Anche Ridicolo da fastidio, ma se Jay Drumma (°_°)...beh, diciamo che non sarebbe un problemone. Se Swampert dorme è dura contro i draghetti misti, apparte Armando, che *forse* li ferma...

...Qualche Consiglio? Su, dite la verità, che fa schifo...[Comunque diteci anche le altre debolezze^_^]

PS: Credo di aver sbagliato a premere qualche tasto °_°, invece di Stampa credo di aver cliccato Notifica °_°

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SS&JK Team V 1.0[/size]

Creato da Seymour Sigma e Jay Kay

Qualche giorno fa, a me e a Seymour venne la malsana idea di unire le nostre conoscenze (°_°) e di creare un team.

Premetto che tutta questa presentazione è solo per abbellimento, visto che rimante sempre un Team Standard, però le presentazioni così mi sono sempre piaciute :°D.

Ma non perdiamoci in convenevoli e passiamo al Team. *Commenti a cura di Seymour °_°*

260.png

Swampert (M) @ Leftovers ** Swampig

Trait: Torrent

EVs: 108 HP / 100 Atk / 68 Def / 160 SAtk / 72 SDef

Brave Nature (+Atk, -Spd)

- Earthquake

- Ice Beam

- Rest

- Roar

Quelle 100 evs in atk non sono necessarie. Io gli darei 0, porterei gli hp  a 44 evs e abbasserei un po' lo spatk per aumentare la difesa. FORSE potresti provare a dargli Protect, così hai una difesa in più contro Slaking, visto che hai Vaporeon con wish.

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Snorlax (M) @ Leftovers ** Jay Kay

Trait: Immunity

EVs: 140 HP / 96 Atk / 200 Def / 4 Spd / 68 SDef

Careful Nature (+SDef, -SAtk)

- Belly Drum

- Frustration

- Rest

- Shadow Ball

Troppi Hp, troppa difesa, poco attacco e difesa speciale.

348.png

Armaldo (M) @ Leftovers ** Armando

Trait: Battle Armor

EVs: 52 HP / 176 Atk / 220 Def / 60 SDef

Impish Nature (+Def, -SAtk)

- Hidden Power [bug]

- Rest

- Rock Blast

- Swords Dance

Mi è sempre piaciuto sto tizio, niente da dire, anche se io lo preferisco spinner.

205.png

Forretress (F) @ Leftovers ** Forrestress

Trait: Sturdy

EVs: 180 HP / 56 Atk / 172 Def / 100 SDef

Impish Nature (+Def, -SAtk)

- Counter

- Hidden Power [bug]

- Rapid Spin

- Spikes

Ok

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Vaporeon (F) @ Leftovers ** Seymour

Trait: Water Absorb

EVs: 188 HP / 72 Def / 100 Spd / 96 SAtk / 52 SDef

Calm Nature (+SDef, -Atk)

- Hidden Power [Grass]

- Surf

- Toxic

- Wish

Hp Grass non mi convince, non è Swampert che devi temere e comunque hai toxic e surf. E non dovresti temere nemmeno gli altri acqua, visto che puoi intossicarli (tra l'altro,hp grass nn fa granchè a suicune...)

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Blissey (F) @ Leftovers ** Street Bitch

Trait: Natural Cure

EVs: 212 HP / 252 Def / 44 Spd

Calm Nature (+SDef, -Atk)

- Aromatherapy

- Seismic Toss

- Softboiled

- Thunder Wave

Flamethrower > Seismic Toss in questo caso.

Il Team: Debole agli Acqua(Suicune...argh), o almeno prima, ora con snorlax si risolve un po'.

Poi anche gli Endure-Reversal...Forre forse resisterebbe...ma non ci giurerei. Anche Ridicolo da fastidio, ma se Jay Drumma (°_°)...beh, diciamo che non sarebbe un problemone. Se Swampert dorme è dura contro i draghetti misti, apparte Armando, che *forse* li ferma...

...Qualche Consiglio? Su, dite la verità, che fa schifo...[Comunque diteci anche le altre debolezze^_^]

PS: Credo di aver sbagliato a premere qualche tasto °_°, invece di Stampa credo di aver cliccato Notifica °_°

Come puoi essere debole agli acqua avendo Drumlax, Blissey, Vaporeon, un hp bug nello swithc per le starmie e una potente rock blast stabbata? Per ridicolo, hai anche Vaporeon con Toxic [raramente lui ha giga drain]. Più che di queste cose mi preoccuperei di Heracross, Breloom e Medicham, che distruggono tutto in poco tempo.

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Come puoi essere debole agli acqua avendo Drumlax, Blissey, Vaporeon, un hp bug nello swithc per le starmie e una potente rock blast stabbata? Per ridicolo, hai anche Vaporeon con Toxic [raramente lui ha giga drain]. Più che di queste cose mi preoccuperei di Heracross, Breloom e Medicham, che distruggono tutto in poco tempo.

Anche Latios con CMind lo massacra, dopo aver OHKATO Bliss .

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Non direi, visto che c'è un Ice Beam di Swampert, una hp bug/rock blast di Armaldo, una hp bug di forretress, una twave di blissey, una shadowball/return/belly drum di snorlax, una toxic di vaporeon e una twave di lbissey...

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Per la debolezza agli acqua ho detto PRIMA del cambio...

comunque Swampert l' ho messo:44/0/252/0/140/72

e Snorlax:12/176/160/4/0/156

vanno bene?

o magari per quei tizi fisici risolvo mettendo Acid Armor a Vapo su hp grass?

EDIT:con Flamethrower è meglio perchè oltre a essere meglio in questo caso, leva 54% a dugtrio °_°

e poi Forre resiste a un return drummato di Snorlax...°_°

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Per la debolezza agli acqua ho detto PRIMA del cambio...

Non ho capito O_o

44/0/252/0/140/72

Ok, anche se io gli do in genere 44 evs in speed per essere più veloce di Blissey.

e Snorlax:12/176/160/4/0/156

La Spdef è ancora troppo bassa, abbassa leggermente attacco e difesa.

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CMLatios se parte fa comunque male non lo puoi negare j:

Per le Evs, concordo con te ce ne sono troppo poche per la Sp.Def .

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Esatto andrebbe messo un po piu' di Sp.Def .

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Non ho capito O_o

Ok, anche se io gli do in genere 44 evs in speed per essere più veloce di Blissey.

La Spdef è ancora troppo bassa, abbassa leggermente attacco e difesa.

intendo PRIMA di togliere Tyra (era un TSS) il team era debole all' aqcua.

Comunque Swampert ho messo:44/0/208/44/140/72

e Snorlax:12/144/136/4/0/212

Va bene? Comunque messo acid armor su vapo su hpgrass, e Fthrower a Bliss.

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Magari un po piu' di Defense a Snorlax .

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Così va bene secondo me. Io lo uso con un po' + di attacco e meno dfense, ma de gustibus.

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Opinione personale, ma della defense in piu' fa sempre bene j:

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