[RATE TEAM] OU Single Diggerquake

TheMusketeer

Passante
Salve ;)​

ho bisogno di qualcuno per rateare questo team per
singolo OU

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Charizard (M) @ Charizardite Y  
Ability: Blaze  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Fire Blast  
- Focus Blast  
- Solar Beam  
- Roost  ​

Lui è la mega del team, che con la Timid nature e Fire Blast killa più o meno
molti pokemon. Focus blast non mi convince molto, pensavo di sostituirlo con
Air Slash. Roost è da usare sugli switch mentre Solar Beam contro Rock, Ground e Water.​

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Latios @ Life Orb  
Ability: Levitate  
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Defog  
- Draco Meteor  
- Recover  
- Ice Beam  ​

Altro Pokemon (non che mi convinca molto) molto potente.
Solitamente appena entrato usa Defog per rimuovere le Hazards nemiche
per usare subito Draco Meteor, che solitamente fa OHKO. Poi purtroppo 
devo sostituirlo per ripristinare il SAtk.​

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Bisharp (M) @ Black Glasses  
Ability: Defiant  
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Sucker Punch  
- Pursuit  
- Iron Head  
- Knock Off  ​

Bisharp mi ha salvato in molti casi con Pursuit. Sucker Punch e 
Knock Off, stabbati + Black Glasses causano ingenti danni.
Iron Head abbatte le minacce Fairy che causerebbero problemi a Keldeo.​

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Keldeo (Keldeo-Resolute) @ Choice Specs  
Ability: Justified  
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 30 HP / 0 Atk / 30 Def / 30 SpA / 30 SpD  
- Hydro Pump  
- Secret Sword  
- Icy Wind  
- Hidden Power [Flying]  ​

Non so se continuare ad utilizzare questo set od optare per
Calm Mind/Substitute/Secret Sword/Scald.
Icy Wind lo uso poco ed inoltre non causa molti danni...
Penso poi di sostituire HP Flying per HP Bug contro Latias e Cresselia.​

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Landorus-Therian @ Leftovers  
Ability: Intimidate  
EVs: 200 HP / 64 Atk / 244 Def  
Adamant Nature  
- Earthquake  
- Stone Edge  
- U-turn  
- Stealth Rock  ​

Piazzo subito le SR contro i nemici e solitamente 
o uso EQ/Stone Edge o U-Turn se vedo un possibile
Spinner o Defogger nell'altra squadra, così da ripiazzare le SR.​

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Diggersby (M) @ Life Orb  
Ability: Huge Power  
Happiness: 0  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Adamant Nature  
- Swords Dance  
- Frustration  
- Earthquake  
- Quick Attack​

Lo uso da poco ma lo AMO. Mi fa fuori 3/4 pokemon
dell'altro team se lo uso come Lead, soprattutto quando 
c'è Galvantula.
Un giro di SW per poi attaccare o con EQ eventuali Ttar,
con Frustration se è più veloce o con Quick Attack: unica
pecca che a volte finisce per auto-ammazzarsi a causa della
Life Orb​

poi lascio replay :)​

 ​
 

Maxwell

eviolite mareanie is a nice meme
Il team è molto buono,si vede che sei esperto :)

Cambi effettivi io non ne farei,al massimo cambiarei piccole cose come:

-psyshock > ice beam su latios

-Keldeo fallo Calm minder,come hai detto tu 

-E per non avere troppi setupper,diggersby fallo scarfato,con le stesse mosse,cambia solo sword dance con un altra mossa di coverege

In tal modo abbiamo anche risolto il danno da life orb con diggersby

Spero di esserti stato utile :)
 
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Baoba

Parroco
Questo team è abbastanza standard nonostante ci sia diggersby, ma nel complesso lentino perchè ti manca uno scarfer.  Potesti fare scarfkeldeo (con hp electric per uccidere i normal gyarados che ti danno un po' di problemi secondo me).
 
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TheMusketeer

Passante
Questo team è abbastanza standard nonostante ci sia diggersby, ma nel complesso lentino perchè ti manca uno scarfer.  Potesti fare scarfkeldeo (con hp electric per uccidere i normal gyarados che ti danno un po' di problemi secondo me).
grazie ;)

provo a scarfare Keldeo 
p.s. di Gyarados fin'ora ne ho visti 0 xD
 

Jack

boh
Prima di tutto ti consiglio di cambiare spread a Lando. Se lo vuoi molto tanky opta per la classica 252/252 (bold nature + rocky helmet dato il tipo di team, magari pure toxic > uturn visti i problemi con hippowdon che ti walla facile più di mezzo team con minimo supporto), sennò piazzaci una earth plate/rocky helmet/lascia i leftovers (72 HP / 252 Atk / 184 Spd + adamant) e infila sdance > uturn che tanto non crei nessuna volturn chain. Psyshock a latios (ice beam wattefuck?), scald a keldeo > hp flying che è useless (se hai 2 priority nel team non serve lo scarfer, salvo debolezze specifiche a robe tipo weavile o diancie che però non vedo), leva le 4 evs in hp a charizard per gli hp dispari (=dopo 2 entrate con le rocce non muore) e mettile dove preferisci e mmm....CBMarill vince da solo tipo. O le fairy in generale ti asfaltano. Un bel CBZor al posto di diggersby che ci azzecca poco? O al posto di Bisharp, perché no, così non perdi il pursuit.
 
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Baoba

Parroco
Se non lascia bulky lando lopunny lo sfonda malissimo, e lo scarf gli serve eccome visto che le prioprity che ha non gli garantiscono uno speed control decente. Scarf Keldeo invece gli consente pure di outspeedare sia Lopunny che Manectric (fondamentale specie nel caso dovesse usare scizor) ed è molto più utile a mio parere visto che il raw power non gli manca affatto (char y + diggersby eventualmente se decide di tenerlo).
 

TheMusketeer

Passante
Se non lascia bulky lando lopunny lo sfonda malissimo, e lo scarf gli serve eccome visto che le prioprity che ha non gli garantiscono uno speed control decente. Scarf Keldeo invece gli consente pure di outspeedare sia Lopunny che Manectric (fondamentale specie nel caso dovesse usare scizor) ed è molto più utile a mio parere visto che il raw power non gli manca affatto (char y + diggersby eventualmente se decide di tenerlo).
grazie mille :)  
 
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