Vampires of Mystic Falls - Seconda edizione

Sky_Anubis

Come mai sei caduto, Lucifero, figlio dell'Aurora?
                                             
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Sono molto lieto di presentare la seconda edizione del gioco che ha mietuto più vittime del PCF da agosto ad oggi: Vampires of Mystic Falls! E' un gioco che quest'estate ha appassionato i partecipanti, perciò ho deciso di riproporlo.

Le creature della notte sono ritornate a Mystic Falls e hanno già iniziato a mietere vittime. Tra i vari corpi senza vita ritrovati, se ne riscontra uno importante: è quello di Sky! Il Consiglio dei Fondatori viene allertato subito e si mette all'opera per cercare di capire chi ci sia dietro tutti questi omicidi. Ma le creature della notte hanno doti soprannaturali che renderà molto difficile agli umani scacciarli dalla loro città. Chi sarà a vincere? Gli umani o i demoni?

Essendo la seconda edizione, ho riletto il regolamento e i ruoli e ho riscontrato delle imprecisioni che lo rendevano non molto scorrevole. Andiamo dunque a dare un'occhiata al nuovo regolamento.

-REGOLE-

1. I morti non possono postare nei topic adibiti al gioco. E' tuttavia concesso parlarne in MP.
2. TUTTI i personaggi possono essere uccisi se vengono votati all'impalamento.
3. Nel caso l'impalato possedesse uno strumento, anch'esso andrà irrimediabilmente perduto.
4. Chi viene impalato diviene un morto e non può postare.
5. Gli orari delle giornate sono fissi: il giorno inizia alle 09:00 e la notte alle 21:00.
6. TUTTI devono votare alla sera per far impalare qualcuno. Chi non lo farà, verrà punito (e i puniti dell'anno scorso si ricordano bene i miei avatar punizione).
7. Riguardo alla finale a due, saranno i concorrenti morti a decidere il vincitore.
8. In caso di pareggio all'impalamento, si andrà al ballottaggio.
9. All'alba di un nuovo giorno, ci sarà un morto. Il suo nome dovrà essere notificato A ME tramite MP. Non scrivetelo nel topic del gioco, altrimenti mi incazzo sul serio.
10. I ruoli e gli strumenti magici verranno assegnati rigorosamente A CASO.
11. Chi vorrà vampirizzare un umano/licantropo dovrà notificarlo a me tramite MP. La persona che vorrà essere vampirizzato dalla maggioranza dei concorrenti, il giorno dopo diventerà un vampiro/ibrido.
12. Volendo, un concorrente può cedere ad un altro il suo oggetto, che da quel momento diventa diventa di proprietà esclusiva del ricevente.
13. Gli utenti che non si connetteranno per più di 72 ore verranno considerati scomparsi e non potranno più giocare.
14. L'incantesimo di allontanamento dello Spirito e quello di creazione degli anelli solari potranno essere eseguiti soltanto dalle Streghe e soltanto al cospetto degli Spiriti, recitando precise formule magiche, che verranno rese note in un topic apposito. Qualora le Streghe volessero tentare questi incantesimi, dovranno rivolgere agli Spiriti una preghiera che verrà a loro rivelata tramite MP all'inizio del gioco.
15. Se un vampiro non è in possesso dell'anello solare, può votare mezz'ora prima del calar del sole e non gli succederà nulla.
16. Tutti coloro che violeranno più di una volta il regolamento verranno severamente puniti.
17. Il regolamento non cambia per nessuna ragione al mondo, neanche se Zeus in persona mi scaglia un fulmine, chiaro?

Vi prego di osservare scrupolosamente il regolamento per godervi al massimo il gioco e per non rovinarlo agli altri.

-RUOLI-


Vampiri


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Possono postare solo durante la notte, pena l'indebolimento per 6 ore con conseguente incapacità di postare. Possono ignorare questa regola se sono in possesso di un anello solare. Muoiono se una strega fa il loro nome agli Spiriti. Non possono postare per 12 ore se mordono qualcuno che ha assunto la verbena. Tuttavia, possono sviluppare una tolleranza a questa ingerendola per 3 giorni, riducendo così il tempo di indebolimento a 6 ore.
Ogni vampiro può soggiogare una persona al giorno per fargli fare ciò che vuole, ma in caso morisse prima che il malaugurato porti a termine ciò che gli è stato detto, il controllo mentale svanirà.
Possono decidere di proteggere un'altra persona, che sarà sicura di vivere solo durante la notte.
Possono vampirizzare le persone, col limite di una a settimana. Nel caso in cui vogliano vampirizzare una strega, questa dovrà fare tutto quello che gli/le viene ordinato.

Non possono né soggiogare, né vampirizzare qualcuno che ha assunto la verbena.
Streghe


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Possono postare sia di giorno che di notte. Possono produrre gli anelli solari ESCLUSIVAMENTE di giorno. Possono uccidere una persona facendo il suo nome agli Spiriti.
In quanto ancelle della natura, sono immuni al soggiogamento dei vampiri finché sono ancora streghe.
Nel caso vengano uccise da un vampiro, diventano a loro volta creature della notte, con conseguente perdita dei propri poteri. Sono inoltre asservite per 2 giorni al vampiro che le ha donato la vita eterna, per questo faranno tutto quello che il vampiro gli ordina. Possono decidere di proteggere qualcuno, ma il protetto sarà sicuro di non morire solo durante la notte. Ogni strega è a conoscenza dell'identità delle altre streghe.
Le streghe possono essere vampirizzate col limite di una a settimana.
Umani


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Non hanno alcun tipo di potere. Possono uccidere una persona impalandola pubblicamente nella cripta sotto Fell's Church. Possono essere vampirizzati con un massimo di un umano ogni 7 giorni. Non possono essere vampirizzati se assumono la verbena.
Licantropi


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Una volta ogni cinque giorni, alla luce della luna piena, potranno mettersi d'accordo per uccidere uno e un solo vampiro (ma non un Originale). Tutti i lupi sono a conoscenza dell'identità degli altri lupi. Sono deboli ad una particolare erba, lo Strozzalupo, molto rara. Se vengono a contatto con questa o con qualcuno che l'ha ingerita, non possono postare per 12 ore. Un lupo può decidere di proteggere qualcuno, ma il protetto sarà sicuro di non morire soltanto durante il giorno.
Ibridi


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Sono il risultato della vampirizzazione di un licantropo, che può avvenire solo una volta alla settimana e può essere operata SOLTANTO dall'ibrido Originale. Sono deboli alla verbena.
A differenza dei normali licantropi, possono mettersi d'accordo per uccidere una persona ogni 2 giorni.
Possono decidere di proteggere qualcuno, che sarà sicuro di vivere solo durante il giorno.
Fratellanza dei Cinque


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Sono cinque cacciatori di vampiri, vincolati dall'ultimo respiro di una potente strega ed hanno una sola missione: estinguere la razza dei vampiri. Una volta ogni 24 ore, possono chiedere il nome di una persona agli Spiriti per vedere se è un vampiro o meno.
Non sono normali esseri umani e possono essere uccisi solo dai vampiri o dagli ibridi.
Se un Cacciatore decide di proteggere qualcuno, questi sarà al sicuro per 24 ore da tutto, tranne che da un Originale.
Vampiri Originali


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Sono, in effetti, le creature più forti del gioco. Anche se non hanno un anello solare possono postare anche di giorno, ma sono comunque deboli alla verbena. Possono morire definitivamente SOLO E SOLTANTO se gli viene conficcato nel cuore un paletto di quercia bianca. Se almeno 3 streghe uniscono le forze, possono renderli inoffensivi per 8 ore con un particolare incantesimo che verrà reso noto nel topic a questo adibito.
Possono morire TEMPORANEAMENTE se gli viene trapassato il cuore con un pugnale d'argento intinto nelle ceneri dell'antica quercia bianca. In queste circostanze l'Originale resterà morto per 18 ore e, in quanto morto, non potrà postare.

Gli Originali, Niklaus compreso, sono i più antichi e potenti vampiri del mondo e possono soggiogare anche gli altri vampiri, ovviamente solo e soltanto se non hanno ingerito la verbena. Non possono soggiogarsi tra di loro.
Ogni Originale è a conoscenza dell'identità degli altri Originali.
Se uno di essi decide di proteggere qualcuno, per 24 ore il protetto non potrà essere ucciso da nessuno, tranne che dallo stesso Originale o da un altro Originale.
Niklaus, ibrido Originale


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Il personaggio più potente del gioco. Mezzo vampiro e mezzo licantropo, lui e solo lui può vampirizzare i licantropi rendendoli ibridi, col limite di uno alla settimana. Gli ibridi saranno asserviti a lui per 3 giorni, durante il quale potrà servirsi di loro per fare qualunque cosa. Pur essendo un Originale, il pugnale d'argento non ha effetto su di lui e l'unica cosa che può ucciderlo è il paletto di quercia bianca.
E' a conoscenza dell'identità dei licantropi e degli Originali
Potrà decidere di proteggere qualcuno, che sarà sicuro di vivere durante le 24 ore in cui è stata presa la decisione.
Spirito


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E' una strega morta che ha il dovere di ripristinare l'equilibrio della natura. Per fare ciò, dovrà uccidere tutti i vampiri, compresi gli Originali. Vince se tutti i vampiri muoiono.
Al contrario, può essere allontanata da 3 streghe che possono effettuare l'incantesimo di allontanamento solo e soltanto unendo le forze. Conoscerà l'identità degli Originali, ma non potrà ucciderli direttamente, ma soltanto aizzando la folla contro di loro volta per volta.



-OGGETTI MAGICI-



Verbena


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Rende immuni ai vampiri e agli ibridi per 12 ore dalla sua assunzione. Una dose viene trattenuta nell'organismo per 12 ore. Se qualcuno ha ingerito la verbena, non può essere né soggiogato né vampirizzato.
Disponibilità - 3 dosi monouso ogni 2 giorni.
Strozzalupo


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Erba molto rara, rende immuni ai licantropi per 12 ore dalla sua assunzione. Una dose viene trattenuta nell'organismo per 12 ore.
Disponibilità - Una dose monouso al giorno.
Anello solare


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Anello che protegge dai raggi UV del sole. I vampiri con questo oggetto potranno postare anche di giorno. Le streghe potranno creare altri anelli solari, col limite di uno ogni 3 giorni e solo dopo aver consultato gli Spiriti. Il rito della creazione dell'anello deve avvenire SOLO di giorno, poiché dovrà essere invocato il Sole.
Disponibilità - 3 anelli solari all'inizio e uno ogni 3 giorni (solo se una strega decide di crearlo).
Pugnali d'argento


(Perdonatemi, ma non sono riuscito a trovare un'immagine che li rappresentasse)
Possono dare la morte ad ogni Originale, tranne che a Niklaus, per un arco di tempo di 18 ore. Non possono essere usati dai normali vampiri, perché, in quel caso, il vampiro che lo ha brandito morirebbe. Tuttavia, se un vampiro ne viene in possesso e lo passa ad un umano o ad un'altra creatura sovrannaturale, non gli succederà nulla. Gli unici vampiri che non risentono del "contraccolpo" del pugnale sono gli Originali.
Disponibilità - 2 all'inizio del gioco.
Paletto di quercia bianca


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L'unica cosa che può veramente uccidere per sempre un Originale. Può essere utilizzato da chiunque. Dopo aver svolto il suo compito, brucia e non può più essere utilizzato.
Disponibilità - Uno all'inizio del gioco.
Anelli dei Gilbert


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Anelli che proteggono il possessore, che deve essere RIGOROSAMENTE UMANO, nel caso morisse per morte soprannaturale. Dopo 3 volte diventano inutilizzabili.
Funzionano solo se il possessore è umano (e non se è una strega o un Cacciatore).
Disponibilità - Due all'inizio del gioco.



-SI APRANO DUNQUE LE ISCRIZIONI!-

Iscritti: 1/25

1. Madoka fag
2. ~Lighty
3. Reshiram05
4. Veemon Tamer
5. LYR Swim
6. Massi The Hunter
7. The doctor

Mi son dimenticato di dire che il gioco parte la mattina del 21, quando iniziano le vacanze di Natale, così siamo tutti più freschi e riposati.
 
Ultima modifica di un moderatore:

SkarmoryMaster

Boh vengo a visitare a volte
Mi sa che in questa edizione mi limiterò a fare la spettatrice, non so perché ma non mi va di giocare :(

Auguro in anticipo GL a tutti i partecipanti
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°LYR°Swim

Bianco è meglio
IN

SUBITO

l'altra edizione l'ho saltata, questa non me la perdo, tenendo conto poi che ci sono le vacanze natalizie ù.ù

btw, se qualcuno non riesce ad accedere in un giorno per votare, che si fa?
 

βιsκ.

Colpiscimi più forte che puoi.
Mi son dimenticato di dire che il gioco parte la mattina del 21, quando iniziano le vacanze di Natale, così siamo tutti più freschi e riposati.
Eh NO!

a me la scuola finisce il 22 :C

e di lunedì ho anche filosofia

mi sa che il panettone di Natale giùsto per me è questo

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Comunque """sfortunatamente""" vado in vacanza per le feste, quindi non partecipo
 

Massi_TH

Lone Digger
Il periodo Natalizio non è proprio il migliore per stare attaccato ad un PC, inoltre mi sembra lo stesso gioco riproposto uguale uguale, potevi metterci qualche novità.
 
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