Angry Games: la corte

~Lighty

Rosso è meglio
#1
Messeri e messere (?) acclamiamo le vincitrici: Salamander e Pijyon the glitch Hunter, che da oggi siederanno sul trono di Antichia!

I ruoli speciali sono:

Vampiro: Plue-Sama

Boia: MicioMew Veemon Tamer

Mezz'elfo: Samuel

Medico: Dalai_Drama

Sciamano: BCroak

Fabbro: Fantallenatore01

Fuggiasco: Pokedani il mercante ( -.- )

Se avete domande, volete dire cose che potevano essere migliorate o semplicemente dare un parere fatelo :)
 
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#3
Morale del gioco: il finale è stato comunque una vittora
e mew è un adorabile micetto birichino

Se c'era più partecipazione e più scontri in gioco era anche meglio :(

In più le prove in chat mi sono piaciute molto
 
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#5
Beh, che dire. Innanzitutto un grande GG a tutti i partecipanti e soprattutto a Lighty, che è misteriosamente ancora vivo dopo tutto il casino che abbiamo fatto (lel).

Riguardo al gioco: Mi è piaciuto un sacco il modo nel quale il gioco andava avanti più "anarchicamente" di, che ne so, LiT. Forse alla fine era diventato un po' più noioso perché c'era meno gente viva, ma é stato un piacere immenso giocare.

Le prove in chat erano fantastiche (Apparte quel dannato omsilubmannos <_<) e ho pianto dalle risate quando ho visto Sala kickare via mezza chat. :D

E devo autostimarmi perché sono arrivata prima u,u
 
#6
Dimenticavo una cosa fondamentale:

un ringraziamento enorme ai miei due compagni di squadra attivi che mi hanno supportato per tutto il gioco, ultimate e juliette, juliette in particolare, con cui ho giocato fino alla fine. Non siamo mai stati inattivi e abbiamo sempre fatto l'impossibile per prevedere tutte le mosse migliori da compiere, e senza di loro non sarei arrivato in finale.

A questo punto faccio i complimenti a sala e pijyon che hanno vinto, il gioco della finale è stato entusiasmante grazie all'organizzatore e grazie a tutti i parecipanti. ^^
 
#7
Se è per questo, allora devo pure io ringraziare Sala, che in qualche modo ha scoperto il ruolo di TUTTI i partecipanti (io però ho scoperto quello di Veemon
) e abbiamo potuto continuare senza attaccare personaggi meno importanti.

A tutti voi: Ero un mago
 
#8
è colpa di quello strambo MP di alleanza (a cui alla fine nessuno ha aderito) che era stato aperto all'inizio del gioco che hai scoperto il mio ruolo (va beh a parte la conferma con la bottiglia della maledizione)? Chiedo per curiosità.
 
#11
è colpa di quello strambo MP di alleanza (a cui alla fine nessuno ha aderito) che era stato aperto all'inizio del gioco che hai scoperto il mio ruolo (va beh a parte la conferma con la bottiglia della maledizione)? Chiedo per curiosità.
Stalker! :P Sì, lì di tanto in tanto Sala ci diceva i ruoli degli altri in base ai danni (e siccome ero un mago ho capito automaticamente che eri il boia
) e all'inizio ci mettevamo d'accordo per gli attacchi in massa.

Mi ha sorpreso il fatto che se il resto della nostra squadra avesse continuato ad attaccare, avremmo vinto (ma tanto abbiamo vinto comunque
; ) perché nessuno ci attaccava.

Quale mp>_>_>_>__>_>_>_>_>_>>_>_>_>
La Squadra d'Assalto [numerino]! <_<_<_<_<_<__<<<___<<<_<_<_<_?__<_<__<_<_<_<_<
 
#12
Stalker! :P

Sì, lì di tanto in tanto Sala ci diceva i ruoli degli altri in base ai danni (e siccome ero un mago ho capito automaticamente che eri il boia
) e all'inizio ci mettevamo d'accordo per gli attacchi in massa.

Mi ha sorpreso il fatto che se il resto della nostra squadra avesse continuato ad attaccare, avremmo vinto (ma tanto abbiamo vinto comunque
; ) perché nessuno ci attaccava.

La Squadra d'Assalto [numerino]! <_<_<_<_<_<__<<<___<<<_<_<_<_?__<_<__<_<_<_<_<
Non hai capito di quale MP sto parlando tu.

E non ho neanche capito cosa centra il fatto che eri un mago con lo scoprire che ero boia
;
 
#13
Non hai capito di quale MP sto parlando tu.
Come, non è quello """ufficiale""" creato di Lighty? D:

E non ho neanche capito cosa centra il fatto che eri un mago con lo scoprire che ero boia
;
Il boia toglie mezzo cuore ai maghi. Nell'MP di cui ti ho parlato qui sopra, ogni sera Lighty ci diceva i danni totali che avevamo. Quel giorno mi hai attaccato solo tu, ergo sono andata a controllare i ruoli e ho dedotto che eri il boia
 
#14
Come, non è quello """ufficiale""" creato di Lighty? D:

Il boia toglie mezzo cuore ai maghi. Nell'MP di cui ti ho parlato qui sopra, ogni sera Lighty ci diceva i danni totali che avevamo. Quel giorno mi hai attaccato solo tu, ergo sono andata a controllare i ruoli e ho dedotto che eri il boia
ma si sapeva già che ero boia quando ti ho attaccato D: ... credo. E poi non potevo essere un cavaliere?

Cmq sto parlando dell'MP che avevamo creato a inizio gioco, con... non ricordo neanche con chi esattametne
; 'era LYR e forse Massi? Incui avevamo detto di sostenerci a vicenda (nessuno ne ha tenuto conto poi lol) e ogni tanto saltava fuori qualcosa "per sbaglio".

Infatti non so se mew si ricorda all'inizio del gioco quando gli avevo chiesto se si potevano rivelare i ruoli ad altre squadre (comunque non l'avrei fatto, avrei mentito credo, ma era solo per sapere)
 
#15
ma si sapeva già che ero boia quando ti ho attaccato D: ... credo. E poi non potevo essere un cavaliere?
No, non si sapeva ancora (credo). Poi sapevo che non eri cavaliere perché i cavalieri infliggono un danno diverso dal boia (o forse non ho controllato D: )
Cmq sto parlando dell'MP che avevamo creato a inizio gioco, con... non ricordo neanche con chi esattametne
; 'era LYR e forse Massi? Incui avevamo detto di sostenerci a vicenda (nessuno ne ha tenuto conto poi lol) e ogni tanto saltava fuori qualcosa "per sbaglio".

Infatti non so se mew si ricorda all'inizio del gioco quando gli avevo chiesto se si potevano rivelare i ruoli ad altre squadre (comunque non l'avrei fatto, avrei mentito credo, ma era solo per sapere)
AAAAAAAAAAAAAAH, quello!

(Tra l'altro io lo ignoravo perché non saltava niente di interessante D: .)
 
#18
#28
A parte aver perso l'ultima catena per colpa di Massi, il gioco non mi è dispiaciuto.

Questo perché la mia squadra ha sempre collaborato e dato un contributo, cosa che non è successa in altre squadre.

Si potrebbe migliorare il gioco, permettendo o obbligando più interazione sul campo di battaglia.