[CONSIGLI] di Chespin_Y per il mio team

#1
Vi chiedo alcuni consigli su questi 2 team.​

A voi la parola.​

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SQUADRA

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Chesnaught @ Avanzi​

Natura: Scaltra​

Abilità: Antiproiettile​

EVs: 252 atk, 252 def, 4 HP​

Agodifesa​

Parassiseme​

Granfisico​

Mazzuolegno/Martelpugno​

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Blaziken @ Blazikenite​

Natura: Decisa​

Abilità: Acceleratore​

EVs: 252 atk, 252 spe, 4 HP​

Danzaspada​

Nottesferza​

Fuococarica​

Calcinvolo​

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Malamar @ Tossicsfera​

Natura: Decisa​

Abilità: Inversione​

EVs: 252 atk, 252 def, 4 Sdef​

Bullo​

Sottosopra​

Rapidscambio​

Troppoforte​

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Aurorus @ Baccarosmel​

Natura: Modesta​

Abilità: Pellegelo​

EVs: 252 def, 252 HP, 4 Satk​

Scarica​

Tuononda​

Iper Raggio​

Pietrataglio​

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Trevenant @ Granradice​

Natura: Cauta​

Abilità: Altrnacura​

EVs: 252 atk, 170 Sdef, 85 Satk (nn so xkè XD)​

Legnicorno​

Parassiseme​

Spettrotuffo​

Stordiraggio​

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Aegislash @ Mentalerba​

Natura: Decisa​

Abilità: Accendilotta​

EVs: 252 atk, 252 def, 4 Sdef​

Danzaspada​

Furtivombra​

Scudo Reale​

Metaltestata/Spadasolenne​

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BOX LOTTA

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Lucario @ Lucarite

Natura: Decisa

Abilità: Cuordeciso - Adattabilità

EVs: 252 atk, 252 spe, 4 HP

Danzaspada

Calcinvolo

Calciardente

Pugnoscarica

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Goodra @ Bitorzolelmo

Natura: Modesta

Abilità: Idratazione

EVs: 252 HP, 252 Sdef, 4 Satk

Protezione

Dragopulsar​

Lanciafiamme​

Geloraggio​

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Gourgeist (maxi) @ Fiammosfera​

Natura: Audace​

Abilità: Indagine​

EVs: 252 atk, 252 def, 4 HP​

Raggiro​

Stordiraggio​

Spettrotuffo​

Halloween​

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Houndoom @ Houndoomite​

Natura: Lesta​

Abilità: Fuocardore - Solarpotere​

EVs: 252 Satk, 252 spe, 4 Sdef​

Giornodisole​

Lanciafiamme​

Neropulsar​

Congiura​

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Politoed @ Vulneropolizza​

Natura: Timida​

Abilità: Piovischio​

EVs: 252 HP, 252 Satk, 4 Sdef​

Ipnosi​

Idropompa​

Geloraggio​

Carineria​

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Dragonite @ Assorbisfera​

Natura: Decisa​

Abilità: Multisquame​

EVs: 252 atk, 252 spe, 4 Sdef​

Tuononda​

Dragartigli​

Fuocopugno​

Dragodanza​

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#2
Ma quelli del box lotta sono quelli che puoi sostituire nel team? 

Dato che mi pare di capire che hai a disposizione solo questi pokemon, con queste abilità e nature vedo cosa si può sistemare.

Innanzi tutto io toglierei malamar, sono dell'opinione che può combinare qualcosa di buono solo nelle t-room e nonostante i setter come trevenant e gourgeist servono poke con 0 ivs in velocità e nature che la sfavoriscono (che non hai).

Via anche Blaziken, Aurorus e Trevenant(senza coglibacche è quasi inutile) e metterei dentro Lucario, Politoed, Dragonite e Goodra; quindi avresti:

Politoed-Goodra-Lucario-Aegislash-Chesnaught-Dragonite

Politoed (se l'HP non è Grass) fallo così:

Politoed @ Rocciaumida

Natura: Timida

Abilità: Piovischio

EVs: 252 HP, 252 Satk, 4 Sdef

Ultimocanto

Idropompa

Geloraggio

Focalcolpo

Goodra : Fulmine>Protezione e mettigli il corpetto d'assalto e togli gli evs dalla Sdef per metterli in Satk

Goodra @ Corpetto d'assalto

 Natura: Modesta

Abilità: Idratazione

EVs: 252 HP, 252 SAtk, 4 SDef

Fulmine

Dragopulsar

Lanciafiamme

Geloraggio

Lucario: Lesto sarebbe stato meglio così lo facevi mixed. Ma dato che è adamant togli calciardente e metti gelopugno, il ghiaccio serve sempre.

Il resto penso possa andar bene. Ora, non fare dei miei consigli una legge dato che nel forum c'è chi ne sa più di me, ascolta soprattutto loro.

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#3
bullo + sottosopra per quanto figo può sembrare, non so quanto lo userai, se riesci davvero a usarlo in modo competitivo lascialo, ma no.

iperraggio ad aurorus, per quanto faccia il doppio di bora non lo consiglierei, regalare un turno non fa mai cosi tanto bene.

sono un po di corsa, rivedi gli evs dell'albero.

oddio. malamar semplicemente no.

non troverai mai nessuno che riesca a farsi passare un tossicsfera, beccarsi un bullo e un topsy turvy e non shottarti in 10 modi.

se lo trovi digli di disinstallare il gioco.

edit: mi dicono che goodra is bettah with muddy water..

trevenanto non ha mosse speciali. togligli quegli evs che non si possono vedere.

aegi togli mentalerba che è illegale.

che diamine è il BOX LOTTA?
 
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